
武侠可以说是国产游戏中最经久不衰的题材了,连一个都没有。无论是名厂大作还是独立游戏,武侠经典题材在国产游戏中永远占据一席之地。随着时间的推移,武侠题材的游戏中诞生了很多优秀的作品,审美疲劳在这样的情况下最容易出现。
然而,一部名为《莫夏颖之》的电影似乎以打破这种审美疲劳为己任,给你一个与往常不太一样的好工作。

不懂武功的主角大概是最不会武功的& rdquo武侠主题游戏
说到武侠游戏,可能首先想到的就是靠天赋和勤奋从一个小虾米一步步成长为英雄。这个形象简直就是武侠游戏的标准。但如果主角是一个从头到尾都不懂武功,只会说话的形象,那他只是用嘴在玩不是更有意思吗?

在这部作品中,主角张晓晨不懂武功,他的门派是林源阁& rdquo几乎与武侠无关,但一个充满武侠味道的故事从这里开始。临渊阁的主人朱,是墨家的传人。精通以墨家为绝技的破案之道,而主角张晓晨则凭借从师傅那里学到的技能,以自己的方式维护江湖道义,行走在武林之中。
寻找线索,收集信息,从细节中梳理事情。
这本书是以推理和口水战为核心的人物冒险游戏。游戏分为四个独立案例。主角需要在主要的剧情线中与NPC进行对话,并在场景中寻找线索收集关键信息,为后面揭露真相的口水战做准备。
每个案例都不突兀。这四起案件虽然是独立的,但都发生在明初教派兴起,锦衣卫介入武林的背景下。案件的侦破自然涉及到冤屈和纠葛。主角虽然没有武力介入,但他们始终依靠推理和洞察力找到这些江湖案件背后的阴谋家。

我们在调查场景时,操作类似于点击拼图游戏,需要我们用鼠标点击场景中可能提供关键信息的物体,从而触发交互,获取线索。当玩家的鼠标指向一个可以触发交互的物品时,鼠标指针会变成画笔的形状,然后点击就可以获得关于该物品的信息,但这些信息并不一定有用。我们可以点击游戏画面右上角的背包按钮,在背包界面的证据标签中查看这些物品的详细信息。


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