最近装甲核心6 总监山村胜的游戏说这个游戏会和上一个一样,还是任务型关卡,不对外开放。让我们一起来了解一下吧!

据报道,游戏设定在精致的多层世界中,玩家会随着游戏的进行探索各种建筑。有一些大型的作战任务,也有小型的副业任务。
此外,它还谈到了可以立即从远程射击切换到近距离作战的突击助推机制。突击助推是一种进攻动作,有助于拉近与敌人的距离,让你从远距离快速进入近距离。

也可以把各种武器攻击连在一起。比如可以用突击助推接近敌人,然后用机枪火力和导弹击退敌人,接近时用脉冲刀直接攻击。至于整体机动性,山村说是在第三代和第五代之间。

游戏中还有大型BOSS战和多结局设定,通关后可以解锁新路径。
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