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(热门)EA财报:2022财年收入达74亿 Q4《FIFA》预订量增长3成

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2023-05-10

EA最近发布了2022年第四季度财年 (Q4,2023年前三个月)和今年全年财年 财报。报告显示,该公司2022年财年年收入增长6%,至74亿美元。

虽然公司第四季度收入增长不到3%,但在eas ports“FIFA”系列的推动下,净预订量也同比增长了11%。

EA财报:2022财年收入达74亿 Q4《FIFA》预订量增长3成

财报数据:

离2023年3月31日还有三个月:

营收:18.7亿美元,同比增长3%

总净预订量:195亿美元,同比增长11%

在线服务及其他收入:15亿美元,同比增长8%

游戏总收入:3.72亿美元,同比下降15%

净亏损:1200万美元,而去年第四季度净收入为2.25亿美元。

EA财报:2022财年收入达74亿 Q4《FIFA》预订量增长3成

截至2023年3月31日的十二个月:

营收:74.3亿美元,同比增长6%

总净预订量:730亿美元,同比下滑2%。

在线服务及其他收入:54.9亿美元,同比增长10%

游戏总收入:19.4亿美元,同比下降3%

净收入:8.02亿美元,同比增长2%

EA财报:2022财年收入达74亿 Q4《FIFA》预订量增长3成

财报要点:

EA和FIFA的合作以优异的表现结束。据EA报道,FIFA23在短短六个月内就超越了FIFA22的终身销量。

最新系列似乎比之前的系列销售周期更长,2023年前三个月该系列的净预订量同比增长31%。

在EA的其他作品中,《APEX Hero》第16季的峰值周用户比上一季增长了20%,而《模拟人生4》全球玩家总数增至7000万。

EA财报:2022财年收入达74亿 Q4《FIFA》预订量增长3成

虽然这三个月EA亏损了,但是数额不大。这主要是由于3月份宣布的重组和裁员6%的员工,耗资1.11亿美元。

EA首席财务官Chris Suh表示:“创纪录的在线服务表现和增加的参与度,事实上是我们EA Sports”FIFA“IP推动第四季度净预订好于预期,这为本次财年画上了圆满的句号。”

“展望未来,随着我们继续关注长期增长,我们的团队将继续优先考虑玩家体验。”

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截至2024年3月31日的财年,EA预计营收在73亿美元至77亿美元之间。预计今年的净预订量也将在这个范围内。

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