罗布乐思官方近日宣布,正在开发一款工具,将允许创作者平台上的人在自己的体验中提供订阅服务,这可能成为创作者人未来通过平台获得收入的主要新方式。
"罗布乐思"已经为体验开发者提供了多种收入方式,包括能够在自建内容或市场中出售虚拟物品,提供某些内容的通行证,以及支付门票以访问体验。但是,这些都是一次性付款。罗布乐思该公司认为,订阅制可以为开发者提供一种“与用户建立常规经济关系,并可能提高其收入的可预测性”的方式。
其他收入形式包括订阅私有服务器、基于参与的付费以及罗布乐思的“沉浸式广告”收入。
据The Verge报道,开放订阅罗布乐思还可以让它与另一个超宇宙体验创作平台Epic Games的《堡垒之夜》一较高下。《堡垒之夜》的新系统会根据人们游玩体验的时间来进行创作者奖励,但是不允许创作者在这些体验中直接出售虚拟物品或者提供订阅。寻求收入方式灵活的开发者可能更愿意选择罗布乐思。
目前官方并未确认该功能何时上线,也未表示是否会包含防止未成年用户无意订阅/未经监护人允许订阅的措施。
在公告中,罗布乐思还表示,在“更远的未来”,其认为“通过体验购买现实世界商品的能力”也是可以提供的功能,但并未提供具体时间。
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