外媒PCGamer今天发表了一篇文章,题目是我也希望Bode 之门3不会& lsquo毁灭& rsquo我的生活& rdquo作者凯丽·布伦斯基尔(Kerry Brunskill)说,她一开始只是想试试这个大家都在玩的游戏,没想到一眨眼就在游戏里待了几个小时。很久没有一个游戏如此吸引她了。她想放弃睡觉的时间,完全沉浸在这个华丽的幻想世界里。Bode 之门3让她很开心,她决定不玩Bode/[/k2]。
Larian的创始人和“Bode之门3”创意总监Swen Vincke说,他喜欢这篇文章,它表达了自己喜欢的游戏所带来的感受,以及Larian工作室渴望为玩家创造的感受。读这篇文章让他开心了一整天。
Swen Vincke也说过,关于行业、平台、硬件、竞争的争论太多了,但其实大多数游戏开发者真的只是希望自己的玩家玩得开心,而当你作为玩家开发者实现了这个目标,你就会感到开心。
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