怪物猎人如何提升基础体力和耐力
体力和耐力的基础值都是100 满值150(到头) 耐力每隔几分钟就会减少25(寒冷环境加倍),猫车后体力和耐力会回到基础值 增加耐力上限可以吃携带食料( 25,补给专用品)半生肉( 25)烤熟的肉( 50)烤焦的肉(±25)冻肉( 50附带抗炎热)温肉( 50附带抗寒冷)提神药( 25且短时间内耐力恢复速度上升,打消睡眠异常)强走药( 25且3分钟内耐力不减,也可以说3分钟内耐力无限)强走药G( 50且6分钟内耐力不减)古代秘药(耐力体力上限达到最大且回复满体力)。除此之外狩猎笛也有增加耐力或强走的效果。 增加体力上限可以吃毒蘑菇(±10,附带中毒)营养剂( 10)营养剂G( 25)秘药(体力上限达到最大且回满)古代秘药(参上) 除此之外就是泡温泉,普通温泉是没有成加效果的,做完温泉任务(前台领取)后就会有成加,最高级温泉泡过后体力耐力都会达到最大值,温泉效果猫车后会消失(可以通过饮料技能【猫猫附加术】保留)训练所内温泉效果无效。
怪物猎人用什么武器最好
怪物猎主流武器:MH1、2、3剑、太刀2G3始离各种定番打发般比较铳枪、矛或者锤弱点特效专门打团体集体远程蹲射贯通 异或者单异属性 3剑(设定期直适用)斩击斧笛直算主流斩击斧弹刀笛应援强所使用4始现操虫棍及盾斧宠4候操虫棍加入背设定现唯原起跳武器所棍亲般武器家乐疲4G始追加盾斧超解伤害堪比三段剑蓄力眩晕判定所倍受欢迎现盾斧GP代(防御反击)高操作武器让家乐疲怪猎X新作品没新武器现狩技新模式现主流武士道模式通太刀主剑跳跃剑(空蓄力)、双刀片手(起跳落都背判定)主怪物猎OL边同能起跳武器穿龙棍算比较元化设定边比较强武器限滞空打击所深受欢迎(ol没玩根据评测忆给答)~~全部手输入点乱希望能看明白~
怪物猎人中,世界里面的哪个职业简单易玩呢
哈喽 你好 我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间回答问题混日子 我的回答有帮助请点赞或关注《怪物猎人》系列游戏有两个职业,一个是猎人一个是BOSS,所以标题应该是哪种武器才对,《怪物猎人世界》里有14种武器,现在没有中文图,给你找了点日文的凑合看,我简单介绍下每把武器,由于我自己主用太刀,偶尔也会用远程和大剑,所以说的不对应该评论会补充。在《怪物猎人》里一般玩家都是主玩一种武器,光是升级用的素材起来就有难度,更何况稀有材料出的还少,当然这只是前期。 大剑重型武器,硬直大伤害高。太刀相比大剑伤害低,有人推荐新手玩家使用太刀。我的理解是蛋炒饭既简单又困难。片手剑伤害低但有防守。双刀灵动飘逸,攻速快。锤子很好解决“弹刀BOSS”的重武器。狩猎笛能攻能辅助。长枪攻守兼备,阵地战,能冲刺。铳枪很像长枪,但铳枪是有炮弹的,相比长枪打出来更“漂亮”。斩击斧斧子和剑两种形态,可回血。充能斧能爆发的新型武器操虫棍可以跳跃,也可以和笛一样给自身加BUFF轻弩顾名思义了,相比重弩射击更连贯,移动也轻盈。重弩有特殊弹,堪比大炮。弓目前很强势的武器,最近有玩家开发出1分57秒灭烬龙的“爬树弓”。还有就是最近官方支持的修改器也更新了怪物猎人,为了不引导新手,我只能说有被BAN风险,修改需谨慎。对于哪把武器适合上手我的推荐是:太刀可以练技术走位,因为它没有防御系统。如果很刚可以选择帅气大剑和长枪,就是砍就是戳,最后要是喜欢远程那都可以练一练。现在武器这东西功能不重要,重要的是颜值,也许你还没进入游戏已经捏脸上百小时了。。。友情提示是这样的
《怪物猎人:世界》你觉得哪个武器玩起来能轻松一点
要让我推荐的话,那肯定是锤子。作为一名从PSP的怪物猎人P3开始接触该系列的猎人,当初选择武器的时候玩了一圈下来发现锤子最为顺手,具体原因有三点:操作简单即使经历了这么多版本的洗礼,但锤子的几个关键操作一直延续了下来。以世界PS4版的按键举例,R2蓄力,三角和圆圈各自对应一套连招(两者间不能互相派生),组合键的话就只有R2加圆圈的强蓄力状态,除了按键简单,招式相比于大部分武器也没那么派生(就是变招),能用的就那么几招,但招招实用。玩法“单一”但不枯燥之所以说玩法单一,是因为锤子的攻击都是打击类型,每一下打中怪都会累积眩晕值,基于此机制锤子打头的收益一般是最高的(能打伤害的同时还能晕/控制怪物)。所以便有“锤子玩家眼里只有头”的说法,这种相对单一的玩法也比较适合新手上手。但并不代表锤子只是在无脑敲头,等到熟练以后你可以开始算刀算眩晕,预判怪物走位提前放大地一击敲头,做出停龙车的骚操作。移动蓄力的独特魅力当初开荒我选择锤子还有一个重要原因:锤子独有的移动蓄力。相比于大剑只能原地蓄(当然它伤害更高,世界里新加的动作铁山靠也让它灵活了不少),移动蓄力的灵活性能弥补新手对于怪物招式的预判不足,可以通过走位躲避怪物招式的同时蓄好一发升龙或大地在合适时机反击,加快狩猎节奏。锤子在怪物猎人系列每一作的强度都不是最高的,但一直维持着很高的水准(毕竟是制作人三太子的本命武器,世界DLC冰原锤子钩爪攻击眩晕值极高,晕怪更加容易,可以说是亲儿子的待遇啊)。要说锤子有什么缺点的话,可能就是不够帅吧。但这又有什么关系呢,强不就行了?
怪物猎人真的有那么好玩吗
作为一个从ps2时代走过来的老猎人告诉大家其实早期的怪物猎人并不好玩,因为相比于现在他的难度实在太大了。大麦还记得第一次接触怪物猎人的时候实在ps2上,而且那个怪物猎人还是全日文一个字都看不懂。他的操作和现在的怪物猎人很不一样,玩家拔刀攻击是通过右摇杆控制的,这是不是很有趣。当然了这样的操作还是挺让人不适应的。反正当时在ps2上玩了几下内容看不懂,游戏难度大所以没多久就放弃了,把游戏光盘丢在一边吃灰去了。直到后来,psp开始普及我又一次接触到了怪物猎人,当时是怪物猎人3那难度依旧可怕,不过好在当时psp能开金手指在加上有小伙伴一起玩,因此前前后后还是玩了许久的。之后嘛腾讯推出了怪物猎人ol,我身边的同学都在玩,说实话那个难度对于新手来说还是比较友好的,前期怪物弱,后期强,我不知道为何大家都在骂怪物猎人ol,至少那时候我玩感觉这个游戏做的还是挺不错的啊,画面比掌机的好,难度也适中,就是那个疲劳值比较讨厌,一天一两个小时就用完了。。。。。还有需要注意的一点,怪物猎人一路走来我发现他的招数是越来越华丽了,从最开始太刀大剑这些武器就那么几个死板的砍、劈、刺,到现在可以在怪物身上上蹿下跳飞天入地,这还是一个很大的进步的!在过一个月,怪物猎人世界就要登录wegame了,这次腾讯放出了非常大力度的打折,steam上怪物猎人世界基础版要卖300多而wegame上只要不到200,所以我觉得还是值得关注的。

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