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质量效应3 官方结局(质量效应3的故事模式和RPG模式)

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2023-04-28
英雄rpg自走棋中文版

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质量效应3的故事模式和RPG模式

质量效应3的故事模式是一个单人游戏,玩家扮演指挥官谢泼德·谢泼德(Shepard),在银河系中与致命的外星人种族“收割者”作战,拯救整个银河系。玩家需要探索各个星系,与各种不同的角色互动,做出决定,这些决定将影响游戏的结局。

RPG模式是指角色扮演游戏模式,玩家可以自定义自己的角色,包括性别、外貌、技能和能力等,然后在游戏中与其他角色互动,完成任务和战斗。玩家可以通过升级和提升技能来提高自己的能力,同时也可以选择不同的道德选择,这些选择将影响游戏的结局。

两种模式都是质量效应3的重要组成部分,故事模式强调剧情和角色互动,RPG模式则强调角色的自定义和发展。无论是哪种模式,都需要玩家做出决策来影响游戏的结局。

质量效应3战力3000多,能达成完美结局吗

2800到3999多可以达成控制Reaper或和Reaper合成的完美结局, 如果不玩多人游戏就需要5600以上。
但是摧毁Reaper最完美结局需要4000 的战力,如果不玩多人游戏就需要8000,因为战力只有百分之50有效。安德森不死只要用过场的Renegade中断,或者自己Paragon/Renegade达到100%,可以说服illusive man就可以救安德森。

质量效应系列时间顺序

质量效应 2007年质量效应2 2011年质量效应3 2013年质量效应: 仙女座 2016年前三部剧情是连着的,仙女座的故事发生在2代跟3代中间。

质量效应3主角怎么不死

楼上乱回答,只做主线支线,不把银河星系各个星球上的资源探索出来自然不够,我一周目漏了几个都有7200以上的战力了,至于联机获得的银河系抵抗值是不关系到结局的。BIOWARE自己都说了联网对战跟主线结局没毛线关系,不打多人都能打出所有结局。3、谢帕德在红色结局里并未死,选择红色结局,摧毁收割者的话,声望和楷模值、叛逆值达到一定水平就可以在最后看到废墟里谢帕德的胸口突然跳动了一下,暗示还活着,其他结局其实也没死,只不过形态变了,蓝色控制结局他变成了收割者的新指挥,融合进了终端,绿色融合结局倒是死了……和凯登搞基很简单,没事和他对话搞搞关系,部分剧情关键点按照他的选就行了。

质量效应3如何让莫丁不死

质量效应3中可以让莫丁不死的方法有以下几种:1.在游戏开始时,在莫丁受到伤害后尽快使用Medigel,因为这样可以在他受伤后回复一定的生命值;2.避免干预任务,因为这样可以减少莫丁的受伤次数;3.在装备时,尽量选择能够提升莫丁的护甲和生命值的装备,这样可以让莫丁抵抗更多的伤害;4.在游戏中多使用莫丁护盾技能,护盾技能能够抵抗一定的伤害,可以有效保护莫丁;5.尽量使用辅助技能,辅助技能能够治愈莫丁的伤口,从而让莫丁能够更长时间的存活。

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