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侏罗纪世界:进化2xbox调整中文方法分享(《头号玩家》里面有这么多经典角色,这要给多少版权费呢)

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2023-05-06

《头号玩家》里面有这么多经典角色,这要给多少版权费呢

版权费肯定不菲,毕竟这么多的彩蛋!《头号玩家》是华纳旗下的电影,又是大导演史蒂文.斯皮尔伯格拍摄的。所以基本上很多都是不要钱或者是友情价拿到的吧!华纳+斯皮尔伯格+微软,三大巨头,搞定大部分版权!在这部《头号玩家》里面出现的大巨人是来自《钢铁巨人》里的,以及《闪灵》,《指环王》里的甘道夫,《猛鬼街》的弗莱迪,《13号星期五》杰森等等都是华纳旗下的版权,以及《侏罗纪公园》《回到未来》都是斯皮尔伯格自己的电影,还有与华纳深度合作的传奇影业的1933年的大金刚,哥斯拉,这些版权基本可以说都不用花费太多力气就可以搞到!还有《阿基拉》、《真人快打》、《再生侠》、《古墓丽影》等都在华纳自己家的子公司手中!还有很多漫画人物是DC漫画的,这个也是华纳自家的一个很好的品牌,基本也是很容易搞到的。斯皮尔伯格这个大导,在电影界也算是大佬了,在与很多公司都有过合作,所以基本都会给他一定面子,应该能得到的都是友情价啦!比如环球影业的《鬼娃回魂》的穿着蓝色连衣裤的鬼娃,《早餐俱乐部》等都是环球旗下的,还有《金刚大战哥斯拉》还有就是《忍者神龟》是斯皮尔伯格很铁的朋友迈克尔.贝的白丘影业公司,自然也是友情价的吧!微软公司。《头号玩家》中的大部分游戏元素都是微软XBOX游戏里面的。比如《我的世界》《光晕》《质量效应》等等都是微软公司旗下的游戏公司或者有着千丝万缕的联系,所以基本上很好搞的啦!还有一些是因为版权还是纠缠不清的,很难搞到,就通过一些细节来体现啦!对于《变形金刚》这部大制作竟然没有它的出现,还是有点失落的,不过在那个反派的小弟身上好像还是有点致敬的还有一些通过口头致敬的进行的。口头致敬好像也是申请了的,毕竟难搞,对于斯皮尔伯格也是尽力了,搞到这么多版权,价格肯定不菲,但是也还是能赚到了。毕竟能赚到我的心的人不多,哈哈哈!

太平洋海底有巨型火山吗

这种问题自己去百度,不要在这发。

你玩过的最烧显卡的游戏大作有哪些呢

本人玩过的烧显卡游戏很多,但是最让我绝望的游戏还是2007年的孤岛危机1,这部超越时代画面的游戏让我手里的7600GT瞬间成为了垃圾,居然只能1024*768分辨率低特效才能勉强流畅,开效经常就会被强制退出,后来一怒之下换了性能提升好几倍的8800GT,但是也仅仅只能在1440*900的分辨率高特效下通关,至于最高特效仅仅是进去看看风景而已。很长一段时间内,孤岛危机一代都是玩家和媒体的显卡测试工具,因为想在1080P最高画质下征服它实在是太难了,后来应该是直到2012年的GTX660级别的主流显卡才算是真正能够征服孤岛危机1,可谓真正一代显卡游戏。孤岛危机1的画面和配置要求如此之高也是因为它是一款专门为PC端制作的独占游戏,从游戏开发伊始就在底层对画面表现和技术进行优化,体积光、柔和阴影、视差映射贴图,这些技术在2007年是相当具有前瞻性的,很少有游戏采用,而孤岛危机就把这些特效运用在了最高特效上。同时为了满足不同配置的玩家,孤岛危机1每一个档次的画面差距都非常大,优化工作非常有针对性,这在未来的孤岛危机上是看不到的。虽说PC独占的孤岛危机1画面效果震撼全球,但是无奈可玩性的缺失和PC独占使其销量并不算高,和游戏厂商付出的庞大研发资金不成正比,于是后来的孤岛危机2和孤岛危机3理所当然的推出了PS和XBOX版,由于起先都是为游戏机做优化工作,所以相比1代来说,有些特效甚至进行了缩水,每一个画面档次之间也差距不大,尽管超高画质仍然配置要求不低,但是难以再现孤岛危机1时代的辉煌了。

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