明日之后能量核心洗多少次是精品
一般来说评分达到“珍稀”就可以出售了,在游戏中物品的评价分为普通、珍稀、贵重三种,普通物品无法出售。在改造的时候判断珍稀的条件就是配方的评分上升并且获得了特殊属性。未拆封装备,在做出来之后装备上会有一把锁,这把锁绝对不要尝试开启,如果拆封了就等于绑定自己只能自己用,所以想要出售就要做出来之后原封不动在交易市场上架。当然能量核心也需要用配方残页数据洗,洗到一定程度就变成珍稀物品,可以出售了。希望对你有用,喜欢可以点赞收藏谢谢!!!
你们认为明日之后什么附加属性最好
武器: 精制:这个对战斗没什么帮助,纯粹是为刷经验准备的技能,复合弓或者喷子可以洗一洗曳光弹:这个属性比看上去要有用一点,在战斗中同一个队伍的曳光弹是可以共享的,而且自带透视在打架的时候很舒服。其次在被曳光弹击中的时候会有提示,可以稍微分散敌人的注意力。浴血:小规模战斗的最强技能,在大规模群架中难以发挥,有的人可能会说走位骚什么的,那只是你对手不会玩而已毁伤:与浴血相反,在群架中发挥的比浴血要好。这个游戏里护甲是按减法计算的,也就是说单纯的增加2点伤害,很多人觉得后面的枪攻击力越来越高,一点点护甲无关紧要。在近距离战斗中汤姆逊能造成三四十的伤害,这2点伤害确实无关紧要,但是在远距离的情况下,所有的步枪伤害都会急剧衰减,汤姆逊最低可以到12,这种时候2点伤害就显得极其关键了,而且可以辅助队友。当然狙击枪别洗这个。 无双:这个技能比看上去要没用,因为在真正的战斗中近战武器非常吃亏,最主要的原因是它的攻击距离和耐力消耗,大多数情况你跑到对面身边就已经没有耐力了,这种时候如果快捷栏里面没有一把枪,基本都是要死的。我不是武士所以无法评论武士的体验,但是一般玩家在战斗中近战只能用于追击对方躲起来的重伤玩家。这个技能只能在一星二星大学,刷小怪,以及拆家的时候发挥作用。 衣服: 防弹:与上面的毁伤一样,在远距离能发挥很大的作用(狙击枪除外),近距离在后面很难体现出优势铁人:基本没用,但是有人说铁人技能有bug,导致在重伤状态下会有20%的减伤,如果是这样的话那还算可以 脱兔:应该是最万用的技能了,虽然只有2秒,但是在远星保命的时候非常有用,而且这个敌人不仅限于玩家,被僵尸之类的攻击也会触发,10%的加成非常明显。冷血:相比脱兔,这个触发条件比较苛刻,基本只有追杀才用得上,即使是即使是近战,在耐力耗尽的情况下也很难发挥作用。


现实赛跑者
暴走监狱
沙城争霸追梦火龙
荒野猎豹模拟器
陆军卡车2021
城市英雄保卫战
城市道路建设模拟3D
动作跑步比赛
治愈音符
僵尸消消消


