- 你期待吗
- 如何看待2021暴雪嘉年华正式公布《暗黑破坏神2:重制版》将于2021年上线
- 暴雪游戏《暗黑破坏神》中,三大魔王是谁
- 暴雪到底还能不能重制《暗黑破坏神II》了
- 腾讯的《流放之路》和暴雪的《暗黑破坏神3》,你觉得哪个更好玩
你期待吗
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如何看待2021暴雪嘉年华正式公布《暗黑破坏神2:重制版》将于2021年上线
首先,纠正题主一个错误:暴雪在《暗黑破坏神2:狱火重生》的宣传上没用“重制版”这三个字:“重制版”跟“重铸版”虽然只有一字之差,但却有着天壤之别。如果你搞不清楚这两者的区别,不妨看看《最终幻想7重制版》和《魔兽争霸3重制版》的区别就知道了。然后,虽然大伙对于暴雪终于将《暗黑破坏神2:狱火重生》放出来这件事表示很兴奋,但关于这事儿,我还是要泼个冷水:在游戏正式发售前,各位还是不要把期待值调的那么高——各位不妨回想一下一年多以前的《魔兽争霸3重制版》翻车事件。什么,不记得了?那我就来帮助各位回忆一下。在2018年的暴雪嘉年华上,《魔兽争霸3重制版》公布的时候,彼时的魔兽粉丝也像现在的暗黑粉一样兴奋:对大部分粉丝来说,能玩到高清建模的魔兽争霸3就足够让人喜出望外了,而在此之上,暴雪还在当年的嘉年华公布了一段全新制作的净化斯坦索姆剧情动画,更是将所有人的期待值拉至顶点。然而殊不知,过高的期待值有时候却不一定是好事。2018年的暴雪嘉年华刚结束,暴雪就早早地在《魔兽争霸3重制版》,“2019年12月31日以前推出”的字样,也给玩家们吃下了一颗定心丸:这日期都标好了,总不能再鸽了吧?然而暴雪毕竟还是暴雪,不跳票不舒服斯基,说好了2019年内推出的《魔兽争霸3重制版》,依旧还是推迟到了次年的1月31日发售。虽然晚了一个月,但考虑到毕竟是暴雪传统艺能,大伙也就忍下来了。然而当众多粉丝真正玩到这个所谓的“重制版”时,却发现跟说好的不大一样:说好的全新演绎的过场动画被砍成了和原版相同的实时验算加对话框的寒酸画面;传言中的新UI也不知所踪,仍然是祖传的那套界面;最离谱的是游戏的画质相比嘉年华演示时也有所缩水——好家伙,宣传画面中这段“画面及特效并非最终效果”的文字,原来是反着说的。面对玩家们的愤怒,暴雪却玩起了文字游戏:当初他们公布的名称是“重铸版”,是玩家们理解成了“重制版”。严格地说,暴雪这一通操作下来,已经有消费欺诈的嫌疑,而玩家们的反应,用一个经典的球迷表情包就可以概括:至此,备受玩家期待的《魔兽争霸3重制版》,却在上线后遭遇了滑铁卢,暴雪的信用也随着《暗黑破坏神:不朽》和《魔兽争霸3重制版》的翻车而一落千丈。我知道有人会说,《魔兽争霸3重制版》翻车的原因主要还是暴雪用了外包团队做这个游戏,但如果不是暴雪嘉年华上放出这样一个“卖家秀”味这么足的宣传片,会有那么多粉丝这么快就预购了游戏吗?现在,我们再回过头来对比一下:暴雪在本届嘉年华公布《暗黑破坏神2狱火重生》的剧情,是不是跟2018年暴雪嘉年华上的《魔兽争霸3重制版》如出一辙?虽然此次制作《暗黑破坏神2:狱火重生》的Vicarious Visions团队是曾经参与制作过《古惑狼》、《命运2》等游戏的湖,让他们做一个简单的高清版暗黑2似乎也不是什么难事,但有《魔兽争霸3重制版》的前车之鉴,我建议各位还是等正式版上线之后再买不迟——让子弹飞一会儿。
暴雪游戏《暗黑破坏神》中,三大魔王是谁
《暗黑破坏神》中,掌管地狱的三位分别是:老大:憎恨之王——墨菲斯托,:破坏之王——巴尔,老三:恐惧之王——迪亚波罗。在背景故事中,墨菲斯托是三魔神中最年长的,也是七个罪恶之源中最为狡诈的。与他的兄弟迪亚波罗和巴尔不同,墨菲斯托并不痴迷于提升自己破坏性的能量,他更善于潜伏在事物背后使用各种阴谋诡计和散布仇恨的魔力。在女儿莉莉丝和伊纳瑞斯建立起庇护之地之后,墨菲斯托不惜策划一场地狱内战,以便让巴尔和迪亚波罗来到庇护之地。在天堂的打压之下,三魔神最终都被囚禁。直到多年以后墨菲斯托看准机会一举控制住斯卡兰姆教会信徒开始慢慢积蓄自己的力量。与此同时,迪亚波罗占据了崔斯特姆的王子艾丹成为黑暗流浪者,在救出巴尔之后一起来到库拉斯特解救了墨菲斯托,兄弟三人重新开始制定征服庇护之地的计划。二十年后,当佐敦·库勒的黑暗灵魂石启用时,包括墨菲斯托在内的所有已经被消灭的魔王灵魂都被强行吸进了黑暗灵魂石中。最终墨菲斯托和其他魔王一起被迪亚波罗吸收,成为万恶之源的一部分,可以说合体之后的迪亚波罗是最强大的存在。但是也有另一种观点认为巴尔的实力应该最强,因其在庇护之地中实力大大下降的情况下还能直接将封印它的灵魂石劈开,最后塔拉夏为了免除这场浩劫,牺牲了自己才将其封印。而在《暗黑破坏神2》中,三个BOSS的出现顺序为墨菲斯托、迪亚波罗、巴尔,也许这个顺序也恰好证明了巴尔是设计师中最强的存在。
暴雪到底还能不能重制《暗黑破坏神II》了
基于原版的重制应该是没希望了。这几天北方暴雪创始人之一,也就是被誉为“暗黑破坏神之父”的Max Schaefer向外公布了一个被玩家猜测多年的消息,也就是《暗黑破坏神2》的游戏源码真的丢失了。而且丢失的还不止游戏源码,还有比较重要的游戏开发资料。[暗黑破坏神2]这也就意味着,基于原版《暗黑破坏神2》进行重制的愿景应该是无法实现了。值得一提的是,笔者所言的重制是真正的基于原版制作。19年暴雪嘉年华开幕前,坊间开始流传关于《暗黑破坏神4》与《暗黑破坏神2》重制版的消息,最终暴雪发布了《暗黑破坏神4》。[暗黑破坏神4]《暗黑破坏神4》在画面上沿袭《暗黑破坏神2》颓废灰暗的风格,而且暴雪也承诺当年《暗黑3》舍弃的优秀设计,将悉数回归到《暗黑破坏神4》。这也就意味着,《暗黑破坏神4》将具有《暗黑破坏神2》的玩法体验,而在剧情编排上会采用3代的编排。因此,暴雪没有理由在此时重制《暗黑破坏神2》。一切工作的重心都将集中到《暗黑破坏神4》的制作上,而不是顶着几乎重新制作一款游戏的风险,去重制丢失重要开发资料的《暗黑破坏神2》。[暗黑破坏神4]结语无论怎样,《暗黑破坏神2》都是玩家心目中的经典之作。也许将来,暴雪口碑再次滑落,落到《暗黑破坏神5》都无法拯救的地步。那个时候,《暗黑破坏神2》的重制也会随即启动。好了,这就是我的看法。你希望暴雪重制《暗黑破坏神2》吗?欢迎留言讨论。原创内容,谢绝转载。
腾讯的《流放之路》和暴雪的《暗黑破坏神3》,你觉得哪个更好玩
你好很高兴回答你的问题。(流放之路)和(暗黑3)这两款游戏我曾经都玩过。(流放之路)玩的早点,一开始在台服玩,后来国服开了回国服玩。要说哪个更好玩个人感觉还是流放之路更好玩,更耐玩些。关于为什么这么说,我来简单说一下。剧情方面两款游戏都差不多吧,没啥亮点。剧情boss(暗黑3)大菠萝,(流放之路)岳父,没什么让人印象深刻的东西。也没人因为剧情而选择玩这两款游戏,就不多说了。比较可玩性方面(暗黑3)差的就多了,(暗黑3)没有天赋系统,固定职业,技能固定,玩法单一。而(流放之路)无固定职业,也没固定技能。你的角色可以使用任何你想使用的技能。另外(流放之路)的天赋系统做的可谓是非常复杂,当你第一次看到它的天赋系统肯定会让你吃惊。自由的职业技能加上复杂的天赋,让(流放之路)的玩法流派非常丰富。另外不得不说的一点就是两款游戏的装备系统,(暗黑3)橙装就是好的,太古装备属性对基本可以毕业,而黄蓝装只是过渡用。(流放之路)不一样,它的装备有复杂的词缀,属性变化浮动非常大。在复杂的词缀加持下,黄蓝装也有可能是极品装备。不熟悉的玩家完全有可能,把一件极品黄装扔商店,甚至捡都懒得捡。(流放之路)算是一款非常硬核的暗黑游戏,对于没玩过像(泰坦之旅)(恐怖黎明)的玩家,上手有一定的难度。有人说玩(流放之路)两个月算是入门。而(暗黑3)两个月可能都会毕业了吧。鉴于新接触暗黑游戏的玩家,我推荐玩(暗黑3),如果是熟悉暗黑游戏的玩家,去玩(流放之路)是不错的选择。以上是我的观点,祝你游戏愉快!

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