纪元系列一共有几部
纪元系列有11部,详细如下1、《纪元1602》(1998)《纪元1602》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列的初代作品。游戏名为「1602」,并非指1602那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖义时代。2、《纪元1503》(2003)《纪元1503》是一款模拟经营类电子游戏,具有很多吸引人之处。内容是重返新世界开始的黎明,充满无限冒险与探索的史诗时代。玩家扮演一位男性角色,探索无知新世界与无尽权力的传说。3、《大航海:纪元1701》(2006)《大航海:纪元1701》的故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。在游戏中,玩家需要扮演一名船长在航海旅途中探索发现全新的大陆和外国文化,通过开发各种科技、进行国际间贸易和外交来建造属于自己的海洋帝国。4、《纪元1701:沉睡之龙》(2007)在这款最新资料片中,玩家将玩到11个全新游戏任务,并借助世界编辑器创造全新的游戏内容。此外,四个全新角色将加入游戏中成为你创建全新海洋帝国的朋友,或是敌人。游戏战役情节将包含 7 个任务,游戏流程时间为 20-30 小时。故事设定在远东地区。全新的任务、全新的建筑物以及全新的自然现象将出现在游戏中。游戏还将拥有长度超过 30 分钟的全新背景音乐。另外,游戏中还将加入全新的世界编辑器。5、《纪元1701:探索的开端》(2007)Ubisoft日期发布了《纪元1701:探索的开端》PC版游戏试玩Demo,它包括法语德语,英语等版本。《Anno 1404/Dawn of Discovery》,它有DS、PC和Wii三个平台。故事讲述威廉王子寻找新的领土建立王国的故事,玩家就是饰演这个王子角色进行策略游戏。6、《纪元1404》(2009)《纪元1404》是育碧《纪元》系列中的作品。游戏将包含全新的关卡场景,玩家将学会许多关于东方文化的知识,运用外交和经济手段令自己的土地变得繁盛。更多可定义的因素使玩家能建造更个性化的大都市。《纪元》系列已经在全球售出超过500万份。7、《纪元1404:》(2009)Ubisoft公布了其策略游戏《纪元1404》PC版的资料片:《纪元1404:)》。该资料片将融合 其独特的情节和水城的文化背景,推出全新的在线多人游戏模式。Ubisoft同时也公布了《纪元1404》的白金版。白金版包括原版的《纪元1404》和「」资料片。8、《纪元2070》(2011)《纪元2070》是RelatedDesigns和BlueByte制作研发的一款战争类PC端游戏,发行于2011年11月17日。游戏设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,将会面对大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。9、《纪元2070:深海》(2012)纪元2070深海中包括超过150个新的挑战任务,敌方自然灾害以及合作内容。名为《深海》(Deep Ocean)的资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。10、《纪元2205》(2015)《纪元2205》是由曾经开发过《纪元2070》、《纪元1404》的育碧和Blue Byte工作室联合开发的一款模拟经营游戏。《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,新作延续2070的未来背景,首次将版图拓展至月球。11、《纪元1800》(2019)《纪元1800》(Anno 1800)是一款由育碧开发的城市建筑模拟游戏。于2019年4月16日正式发售。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。
纪元1800标准版和完整版什么区别
区别在于标准版只有游戏本体,黄金版除了游戏本体还有豪华组合包和第四年季票,完全版除了豪华版的内容,还有123季季票。育碧旗下《纪元》系列自1998年发售的系列首作《纪元1602》到如今的《纪元1800》,已度过了21个春秋,可以说是伴随了一代人的成长。近日,Candyland在其油管频道发布了一段《纪元》系列游戏的画面进化史,一起来回顾一下吧。
如何看待纪元1800下架steam,独占Epic和Uplay
说起来,我是这次事件的直接受害者。我是ANNO系列的狂热玩家,从纪元1602,纪元1503,纪元1701,纪元1404,再到讲述深海扩张的近未来纪元2070,然后到讲述月球殖民扩张的纪元2205,甚至是那款运营五年因为收益不佳而被关闭纪元Online,我都玩了几千小时。十年前,我就发现所有的纪元系列,四个数字相加之和是9。而这次的蒸汽时代回归之作纪元1800,我当然也不想落下。然而,这种令人遗憾的事情还是发生了。整个事件大概有这么几个关键点,我来讲一讲:1.利用Steam平台宣传ANNO1800长达一年从18年春季开始,ANNO1800的发行新闻就开始大家都知道Steam平台的影响力,18年这游戏刚要发行的时候,大家看到新闻知道Steam上有,自然会登录Steam去查看这个游戏的详细信息,而在Steam页面登录时又有谁会知道,正式发布时,Steam这个被利用来宣传的大影响力平台就会被踢到一边。“我的知名度够了,玩家的胃口也吊够了,现在我们可以放弃Steam这个免费广告平台了转投分成更高的Epic了”狗血的事情还是发生了,就在三月末,Anno1800再其Steam页面上发布了如下说明,大概意思是:不好意思,我们临时变卦要投靠其他平台了,4.16以后想买的Steam玩家抱歉。这种事情,普通人想想即使是道德上也是一直可以被唾弃的行为,而放在商业上更是一种近乎诈骗的行为,相当于信用破产。以后还指望其他平台会和你这种言而无信的发行商合作呢?2.逼迫纪元系列的Steam玩家强制提前原价购买ANNO1800碰上这种事情,像我这种ANNO1800的Steam玩家就傻眼了。老玩家们都知道,育碧的游戏预购性价比是很低的。育碧常年打折,玩家甚至调侃育碧的游戏是限时原价。通过,刺客信条奥德赛,刺客信条起源,孤岛惊魂5,孤岛惊魂新希望,看门狗系列,全境封锁的历史定价,基本可以得出这么个规律。育碧的游戏,预购的都是冤大头,发行1个月到3个月,基本会有一次7折优惠,发行半年基本上对折优惠,而到了发行一年基本上就有一次3折一下的优惠,而一旦续作要出了,更加可能是达到一折以下的骨折价。大家可以参考下,全境封锁的定价,208元的游戏,在2代要出来的新闻出现以后,竟然只要20元就可以拿下。而看门狗更是在三代要出来的时候,从108元直降到了11元。吐槽育碧的大有人在。比如下面这样的。本来我的如意算盘打得很好了,4月份发行Anno1800 我先不入手,等到G胖的19年夏促,基本可以以5到7折左右的价位入手,搭配国服礼物,基本能够半价拿下,而如今,这个新闻这么仓促一出,就是告诉我,我还有十几天的考虑时间,只能硬着头皮原价入手了。唯一可以慰藉的就是,Steam还有个国服礼物,可以以7折左右的价格入手。没错,因为害怕这游戏以后在Steam上成为绝版,我入手了。3.自己背负骂名,只能落得给Uplay做嫁衣Epic平台的售价大家也都知道,基本上是美区的价格,高的离谱,而Uplay则会有国区的价格,更别说Uplay平台支持花费100U点,来获得8折的优惠这个优势了。目前情况下,先不说所有4月16日以后入手的国服玩家会选择Uplay平台,就连国际玩家也会因为Epic的价格没有优势而选择Uplay平台。你觉得你88/12分成模式很有优势?不好意思,人家Uplay是育碧自家的平台,在人家100/0分成面前你Epic只是个弟弟。4.把我从Epic的维护者变成了Epic黑从前看到有人骂Epic锁区,我都劝朋友说,锁国区的原因是Epic的爸爸是企鹅,企鹅有个亲儿子Wegame需要在国内好好发展,所以就阻止这个更强壮的干儿子来抢亲儿子的饭碗。这个也蛮容易理解的。Epic平台刚出来的时候,我还专门推了他们的深海迷航喜加一信息,当时获得了几十万的阅读,基本也算是给Epic平台的宣传做了很多贡献。现在,我后悔了。今天已经发布了声明,截图如下:从此停止推送Epic的喜加一信息。以后谁再喷Epic,那么不好意思,我们就是兄♂得了。5.个人觉得G胖真的应该做点惩罚性的措施了商业合作最讲究的就是信用,面对Epic这种接二连三的挖墙脚行为。是时候来个杀鸡儆猴了。中断合作可以,高额赔偿金拿过来。面对像《地铁》、《纪元1800》这样无信用半路跳槽的事件,就应该让这些发行商(不是开发商)流点血他们才会知道心痛。也让Epic知道Steam不是好惹的。大家辛苦看到末尾麻烦留一句“Epic平台,He~~Tui!”再走。没看懂可以试着读出声来~
纪元1800胜利条件
纪元1800的胜利条件是完成游戏中的三大目标之一,包括军事胜利、科技胜利和文化胜利。首先,军事胜利可以通过占领所有的敌方首都来获得,也可以在游戏规定回合内消灭其他文明来获得。其次,科技胜利需要完成所有研究,建成所有科技奇观并在科技树中达到最高级别。最后,文化胜利需要通过建造所有文化奇观、拥有所有时代建筑和技术、获得所有文艺作品和人物等来积累文化点数,将文化点数扩散到其他文明领土上并建立世界文化遗产以达到胜利。因此,想要获得纪元1800的胜利需要在游戏中有足够的战略思考和规划,同时还需要掌握科技、文化和军事等多个方面。
纪元1800值得入吗
值得入手,《纪元1800》可以入手,游戏很好玩。《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。

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