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我的世界音符盒有几个音调啊(什么格式的音乐文件最小)

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2023-03-30

什么格式的音乐文件最小

MP3播放器支持的音频格式不仅仅是MP3格式一种,除此之外,还有WMA、WAV、MP3Pro、ASF、AAC和VQF等,其中WMA格式以64kbps压缩时就能够达CD音质,而生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32MBFlashMemory的机型来说是相当重要的。支持了WMA和RA格式,意味着FlashMemory空间无形中扩大了2倍。如果你很苛刻的话,在购买的时候一定要问清楚这个问题。在所有的MP3支持的音乐格式中最普遍的也就是MP3、WMA和WAV格式用,其他的要么不流行,要么体积太大,没什么实际意义。

我的世界音符盒怎么调

首选选择音符盒下边的垫砖,木头石头玻璃和土有四种音效,然后你把音符盒放好连接红石,中间用中继器调整时间间隔,最后一个一个的音符盒点右键选则要的声调,很麻烦的骚年,随便玩玩还是可以,别太认真

为什么音乐的基本单位是一个八拍,而不是一个十拍或其他

我感觉楼主想问的是不是音符为什么是不是八度为一个基本单位呢……如果是这个问题,以C大调为准,一个音阶内有八个全音,五个半音,其中3和4,7和把之间是没有半音的,即我们常说的”三全一半,四全一半.“它的划分应该是根据某种对声音的辨识方法吧,比如辨识的容差值在某个范围内,可被算作一个音;而八个音符之后,第九个音符的音色与第一个相同,只是音调高了一阶,所以音乐上用”八度“为音阶划分.如果是节拍的问题,如楼上回答,八拍的确不是音乐的基本单位,这取决于乐章前那个”X/Y“的符号,它代表着:以X音符为一拍,每小节Y拍.只有以八分音符为一拍的时候,八拍才可以被看做一个基本单位吧.

我的世界手机版音符盒怎么固定音调

用手直接敲击只会让它变一个音调,但是你能通过红石激活就能让其一直保持一个音调。

我的世界怎么播放音乐

谢谢邀请!大家好,今天继续来回答一下悟空问答上面的问题,这篇回答主要来分享一下我的世界怎么播放音乐。我能想到的在MC中播放音乐有3种,第一种是我们在进入游戏后会有背景音乐,这个是游戏自带的,只需要我们调整音量,就可以播放或者关闭音乐;第二种是使用音符盒,这个我需要用大量的篇幅去描述,所以这篇回答将会一笔带过;第三种则是使用指令,MC中有一个指令就是播放声音的。这篇回答重点讲解指令。我们需要用到的指令是/playsound,这个指令在Java版和基岩版中的语法不相同。Java版是/playsound 声音 来源 玩家 坐标 音量 音调 最小音量,而基岩版是/playsound 声音 玩家 坐标 音量 音调 最小音量。两个平台的区别在于Java版有来源这个参数,而基岩版没有。/playsound的语法和/particle很相似,只不过前者用于播放音效,后者召唤粒子效果,仔细对比一下语法就可以发现两者语法很相似。接下来对各个参数进行讲解。第一个参数是声音,用来指定播放音效。它必须被定义在sound.json这个文件中,Java版找这个文件比较容易,基岩版需要使用一些文件管理器,例如entity.pig.ambient,会播放猪的音效;第二个参数仅在Java版中填写,是音效的来源。还是以entity.pig.ambient为例,这个音效的来源就是ambient(环境)音效,除此之外,还有music(音乐)音效、weather(天气)音效等;第三个参数玩家是一个目标选择器,不多赘述。后面就都是选填参数了,坐标表示音效发生的位置,X轴Y轴和Z轴都需要填写;后面的音量可以理解为声音能够听到的范围,最小是0.0,但必须要填写一个浮点数(小数);音调即声音的音调,在Java版中,音调的取值范围在0.0-2.0之间,也是需要填写浮点数;最后一个参数是最小音量,指在能够听到声音范围内的音量,取值范围0.0-1.0,需要填写浮点数。最后简略说一下音符盒,音符盒需要先进行调音,调音完成后才能演奏,具体可见下图。那么这篇回答就到这里,关注我第一时间看到我的更新,我们下期再见,拜拜!

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