森林之子最新版本的大规模更新昨天正式上线。有很多新的元素,如步枪,汽车和新老板,以及一些平衡调整和错误修复。在这里我们为您带来森林之子6月24日更新内容介绍。让我们来看看。

6月24日更新内容介绍
New 功能介绍
新的最终BOSS战斗和场景
专用服务器
可驾驶的高尔夫球车
步枪
装饰青蛙
动物头骨奖杯
石头门洞、柱子、窗户和柱子的单独放置
新型石材支撑结构
窗户百叶窗
更新了地图东侧的环境,增加了溪流、瀑布、湖泊、池塘、食人村、绳桥等。
增加了一些新的故事笔记。
增加了污水/水净化系统。

改善
石头现在可以在投掷时对物体造成伤害。
你现在可以将任意长度的石头或木头连接到索道上,而不仅仅是一整块木头。
如果玩家打开他们的库存,一个重新定位的建筑将会被抛出。
增加了新的猫粮视觉效果。
墙上的搁板现在可以存放烹饪锅了。
开尔文现在可以完成石壁炉的建设。
燃料棒材料的外观得到改善。
沸水的外观得到了改善。
提高了树木在冬季的表现。
改进了石头/岩石角色的定位。
食人族的冬装现在可以在尸体被焚烧时燃烧。
“捡物品的时候;收集”和“添加到背包”文本现已本地化。
增加了对LOD的支持,这样仓库中的物品将在远处被禁用。
修正了架子上的盔甲有一个昂贵的网格碰撞器的问题。
调整了一些鸭子在水上的落点,这些落点在陆地上。
修地板的时候,板子的顺序不再重新排列。
当拆卸自制神像时,你现在将带走你的目标肢体,而不是最后添加的肢体。
现在在人多的地方放家具应该更容易了。
改进了玩家着火的视觉效果。
它增加了鸭子的休闲变化,提高了它们在湖上的饮水率和进食率。
这本书增加了一门新的石头建筑课程。
洞穴d中增加了一些小型食人族营地。
灯泡现在可以从手提袋中取出,放在架子上。
玩家瞄准武器时不再能互动。
玩家不能在触发门或防盗门的交互的同时直接打开自己的库存。
矛上的鱼现在会在矛收起来或者扔掉的时候掉下来。
设置盔甲架,一次只允许一个用户与之交互。
在一些山区增加了一些温泉。
优化了肢体畸形的血溅现象。
修正了洞口的视觉问题:闪烁的密度,从远处看到的入口。
改进了熔岩冲击的视觉效果。
设置石梁和石柱的线元素。
柱的分离位置现在可以用于任何原木区域或石头组合。
关于森林之子6月24日更新内容介绍分享给大家后,请更新最新版本,体验最新内容。
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