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steam类似电竞俱乐部的游戏
类似游戏推荐steam游戏《团战经理》,这是一款电竞战队经营模拟游。在这款游戏中,我们普通玩家则可以化身成一名电竞战队主教练,你不仅可以体验训练(压榨)选手的乐趣,也可以感受一下管理电竞战队的辛苦。玩家将扮演一位曾经的全球总决赛冠军,如今已经创建了战队并担任管理人以及主教练,带领着一队年轻的职业选手,试图从业余赛打到全球总决赛。
JDG“暂停事件”升级,RNG领队发千字文回应,小虎赛后送医院,你怎么看
前言:英雄联盟的LPL夏季赛目前各支战队都打得非常焦灼,6月18日的比赛中,V5让一追二击败BLG,RNG也是落后一局的情况下拿下JDG。但是在RNG与JDG的比赛中发生了匪夷所思的事件,小虎甚至因此在赛后去了医院。究竟是何事让领队长文声讨?让我们来一探究竟。时空回溯?究竟是BUG还是操作失误?在第一局比赛进行到大概六分半左右,RNG开始做小龙区的视野,奥恩也从上路赶来,明显是想打一波小龙团战。就在这时,对方卡牌从中路草丛往下,说时迟那时快,奥恩一个羊来,巨魔一个柱子控死卡牌,队友将其击杀。但击杀后JDG却选择了暂停,原因是因为锤石申报了一个BUG?通过比赛回放可以发现,锤石从上半区蓝BUFF赶过来,想隔墙给个灯笼救走卡牌,但此时墙的那一头,巨魔正好有一根柱子顶住了卡牌附近的位置,结果灯笼竟然只出现在了墙的上方,没有救走卡牌,导致卡牌被击杀。锤石的操作者,JDG辅助绿毛觉得这是一个BUG,就向裁判申请了暂停,团战就此戛然而止。坚韧RNG拿下比赛,领队与选手却状态堪忧经过漫长的谈判与测试,裁判最终将比赛时间回溯,但这次锤石的灯笼走向明显与回溯前不同,卡牌被顺利救走。因为RNG暴露了战术意图,且回溯之后RNG团战失败,连锁反应导致第一局最终战败。虽然最后RNG让一追二拿下比赛,但这件事始终影响着整个团队。领队赛后发表千字长文,表明这是一次操作失误,裁判不应抱着快速继续比赛的心态,在RNG全体反对的情况下进行时间回溯。更严重的是,RNG的中单小虎患有耳鸣症,官方规定,在比赛中,选手不得摘下耳机,包括暂停的时候。长达一个多小时的暂定时间,大量的耳机的白噪音加剧了小虎的耳鸣,但是,小虎并没有选择下场。我们的虎大将军"带伤上阵",带领着队友连胜两场,拿下比赛胜利。粉丝们很关心小虎的身体,还是希望他能爱惜自己的身体呀!个人分析总结虽然RNG艰难地拿下了比赛,但是这件事非常值得深思。电子竞技项目本来就是以选手反应极快的操作、瞬息万变的比赛局势吸引着观众。时间回溯?哪怕是棋类比赛都不能悔棋,LOL竟然还要重开团战?后续的雪球效应必然会让RNG吞下第一场的失败。而且众所周知,锤石这个英雄的灯笼机制本来就是比较复杂,从比赛中推断大概率是因为巨魔柱子的合理卡位造成了灯笼没有过墙。不够充分的证据,RNG全体的反对,都没能阻止这次荒唐的回溯。也许真的是一次游戏BUG,但是如果有下次,希望官方拿出更加充分的证据与论据,再来判定是否需要回溯吧!那么对于这次风波,大家有何看法?注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删
未成年人该不该玩网络游戏
很高兴能回答您的问题我从小就生活在充满电子游戏的时代,幼儿园时就在父亲的带领下精通红警,暴力飞车一类的游戏,小学就和同学加入cf热潮,平时一个人时就玩单机,三国无双,全面战争,整个系列几乎都玩过,再到后来lol等等...直到高中学业压力增大,休息时间减少,慢慢才放下游戏,直到现在几乎已经不玩了。结合身边朋友,我觉得我应该可以解释玩游戏和不玩游戏的种种理由。先说结论:不应该被禁止,但绝对应该限制为什么不应该被禁止?1 游戏的确是一种和平安全的娱乐,与传统游戏相比,直接的安全隐患更小一点。2 游戏本身其实具有比较强的思维和操作要求。比如lol需要默契的配合,精密的战术,csgo需要敏锐的反应,精准的操作。或者文明需要全面的思维,多变的策略等等,很多游戏本身就是思维和操作的较量,从大家玩游戏时专注的神情就不难看出。3 游戏也是可以很艺术的,或者说,游戏本身(尤其是单机)就是众多艺术的集合体。拿之前很火的《尼尔机械纪元》来说。富有层次和转折的剧情,完全可以拍成剧情精彩的大电影。动听应景的音乐,完全可以出一张高质量的专辑。优秀的人设画面,完全可以出一个高人气的画集。同时它还有只有游戏才能给你的丰富交互体验(比如e结局)。虽然游戏本身有一些比较粗糙的地方,但我仍然在玩后感叹“游戏也可以这么艺术啊”。很多电影(比如《生化危机》),动漫(各种galgame太多了)都是改编自游戏,可见游戏的艺术性是很强的。4 可以丰富社交,结识好友,主要是网游。5 可以成为主播或剪辑,职业电竞选手等职业,现在电竞专业开放,有实力有兴趣的未尝不是一条出路。为什么一定要限制?1 游戏虽然直接的安全隐患不大,但对身体间接的伤害可不小,先不说屡见不鲜的猝死新闻,就中小学的近视率就不堪入目,游戏做了多少贡献大家都清楚,现在我身边绝大多数同学都是近视。久坐对颈椎,腰椎的伤害也不容小觑。2 游戏对小孩子吸引力很大,容易沉迷,耽误学习等正事。这点无需质疑 ,大家都心知肚明。原因在这个小点里我只想说一个方面:娱乐成本太低,自律成本更高。首先手机,电脑,普及率可能比什么风筝,麻将高吧,你可以说一个家庭有一架风筝没问题 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 1080, "vposter": "-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-p-0000/69a0f5887df84d89a870835221d89e8c~noop.image?x-expires=1995570495&x-signature=Q5qmPgSoTjQkICkH0eMNDugjJdE=", "thumb_width": 2340, "vid": "v02016910000bq7jh8g1ahq2krmg4vjg", "vu": "v02016910000bq7jh8g1ahq2krmg4vjg", "duration": 16.27, "thumb_url": "tos-cn-p-0000/69a0f5887df84d89a870835221d89e8c", "thumb_uri": "tos-cn-p-0000/69a0f5887df84d89a870835221d89e8c", "video_size": {"high": {"duration": 16.27, "h": 1080, "w": 2340}, "ultra": {"duration": 16.27, "h": 1080, "w": 2340}, "normal": {"duration": 16.27, "h": 1080, "w": 2340}}} --}
S10最大黑马诞生!SN力克JDG赢下电商大战,德云色:谢谢你苏小落,你有何看法
前言:当所有人都觉得你要输的时候,你会怎么打?纵观S10开赛以来,最大的惊讶不是被外卡暴打,爬进小组赛却被FNC送走的LGD;不是双杀DRX,小组头名出线的TES;而是出征伊始显得最普通,却最让人眼前一亮的SN。"一个从不被老师和同学重视的农村少年"——这个评价对SN来说颇为中肯,但正是这个农村少年,展露出了特有的淳朴,努力的品质,他们知道自己只有一直赢下去,才会得到老师的青睐。也正是如此,当他成功的时候,每个人都对他刮目相看,每个人都亲切地拍拍他,轻声喊一句"好兄弟"。八强LPL内战,简单对比双方游戏风格客观来看,两支队伍核心选手类似——上野carry中下绿叶。在LPL范围内,JDG算得上是运营打得最好的队伍,这种风格尤其克制那些"个人实力不算强,失误多,又喜欢打架"的大部分LPL队伍。纵观JDG赢下的比赛,主要是通过kanavi算死对方刷野路线,出现在诡异的地方反蹲/gank线上,再依靠上路公爵的线权和绿毛的节奏掌握地图资源,牙膏算得上是"最会辅助打野的中单",loken是好ad,但也仅仅算得上好ad。SN的优势主要来自sofm几乎完美的刷野路线,sofm可能不是操作最顶尖的打野,但一定是最懂"打野该干什么"的选手,阿宾能C,angel也不会辜负优势,sofm能干的事情就太多了,再加上huanfeng第一梯队的对线能力,SN才得以在17支队伍中杀到第四,闯进世界赛。S10最大黑马产生!SN力克JDG拿下电商大战,德云色:谢谢你SXL抛开氛围不说,在大部分观众认知中JDG打LPL队伍是有一手的。但真正开始游戏后,每个人都没想到会是这样。前两场双方战成1比1,但如此高质量的比赛足以留名本届S10。双方BP尤其重视小规模团战/后期终极团,且自成体系。在OP英雄尽数按在ban位后,JDG喜欢鳄鱼/莉莉娅/日女这种冲阵偏功能性框架,SN则偏爱加里奥保牌,上野ad三C团战发力。游戏中,作为观众的直观体验就是"SN猛了,JDG垃了",仔细分析每一波重要决策便会发现,JDG的团战功底和季后赛阶段判若两队,野核版本微调带来的影响也让kanavi不再如鱼得水,牙膏是清楚该干什么的,但angel很好地把牙膏缠在了线上,让牙膏疲于应付线权,网友对牙膏对线能力的担忧终于在此发生。(这里阵型稀烂)接下来说说SN,焕峰的对线能力让笔者惊讶万分,这同时要归功于叉烧的BP,骗出机器人自己拿锤石后,让焕峰的烬居然能推寒冰的线。其次阿bin的稳定发挥仍然亮眼,虽然偶尔还是上头,但给他经济他就有用,这样的上单谁不爱呢?虽然JDG最后仍以1比3惜败SN,但双方贡献出的顶级运营/打架/决策让这场bo5质量比LCK内战高出几个档次。作为企鹅电竞王牌解说,德云色和粉丝全程见证了SN的以下克上。这里不得不吹一波德云色的游戏理解,对于BP总是能给出不一样的见解,在分析关键技能/关键决策时也总有亮眼解说。赛后,笑笑高呼"SN,冲",随后表示"还是谢谢你啊,苏小洛,放走这么好的ad,一有优势就全程追着人砍,SN现在有巅峰IG那味儿了"。个人分析总结犹记得赛前LCK官推的发言:"有人说LCK比赛无聊,很多小孩也觉得莎士比亚没意思,但这并不意味着这不是艺术"。现在明白了吗?什么才是艺术?艺术就是阿bin的船长从不回头看爆炸;艺术就是sofm和kanavi全程在越南丛林博弈;艺术就是huanfeng烬扛着98k看到谁就点谁,这才是我们想看见的LPL内战啊。当所有网友惋惜SN可能走不下去了的时候,SN决然向海边走去,"若是一去不回,那便一去不回",可能这就是LPL的浪漫吧。这里吹一波企鹅电竞的观赛体验,全程4k超清无卡顿,每天抽海量皮肤和福利,还有专业解说陪你畅聊S10,看S10来企鹅电竞就够了!那么大家觉得SN有冠军相吗?SN大战TES大家会惋惜吗?注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删
“电竞玄学”
2019洲际赛显然,FPX并没有吃准KZ的脉。你可以说KZ是一支运营队伍,也可以说KZ是一支很吃Cuzz节奏的队伍,但从根本上,他们是LCK“强队”里最依赖AD的队伍。夏季赛里,Deft场均吃掉队伍4分之1的经济和资源,却能贡献超过3分之1的伤害占比。让Deft从头顺到尾,那么打KZ就很难。于是这场比赛的结果变不奇怪了,说场上输的没有余地,并不是夸大事实。——Deft这局游戏拥有最舒适的发育空间(下路对线天然压线)、最安全的输出空间(FPX坦度少,没突进,仅牛头的控制和瞎子R对Deft有实质威胁)。线可以看到,Deft为所欲为吃镀层,打团你可以看到,Deft如若无人之境打输出。——盲僧陷入被动,导致第一波野怪掉了一个蓝BUFF,两个河道蟹,等级被Cuzz压了一级。失去第一条火龙让整个游戏局面被扣上死扣,视野被吃死,野区被入侵,前中期的小规模团战支援也没有别人快。挖掘机是一个滚雪球特别厉害的打野,他滚的是团队雪球。在整个对地图的控制,包括刷野,视野布置,侦查等等方面综合考量,挖掘机就是这个联盟T1-T0的英雄。挖掘机在拿到河道主动权后,意味着整个下路的视野被KZ占死了,这是FPX打不开局面的根本原因。卢锡安 悠米,这个组合一旦被FPX越塔,尤其是配合牛头 打野的先手,他们是毫无办法的。但FPX整场比赛一局这样的机会都没有。至于后续的提升空间,当然就是功课做足了,BP别陷入如此荒谬的别动局面。其实IG在S8世界赛就像我们展示了如何赢一支运营出色的韩国队——当时他们面对的也是拥有Deft,Mata的KT,你可以乱拳打死老师傅,但别让老师傅整局游戏都太舒服了。希望LPL队伍都能打出自己的风采,加油LPL!

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