兵败如山倒是种什么样的体验
就说一个上初中时看到的打群架的场面吧!
初三的时候,有一天放学时看到校门口围了一堆的校外社会青年……心里马上就知道今天肯定又要有人打群架了!
果然,过了一会,从学校里走出来四个高中生……当年我们学校的初中和高中是在一起的。这四个高中生从学校走出来后,冲着那帮社会青年一点头,然后就朝前走去,那帮不下20多人的社会青年吵吵嚷嚷的跟在后面!
我们都知道,他们这是去离学校大概7、8百米外的一个休闲公园……那个地方是很多打群架的人都喜欢约架的地方。
等他们在休闲公园里两边站好后……一个社会青年和一个高中生站了出来,争吵了几句之后……就看到剩下的那三个高中生,从书包里各自抽出了两把军刺,啥话也没说,就往上冲!
而在前面谈判的那个高中生,也从自己的书包里抽出来一个短柄的铁铲,照着社会青年就劈了下去……当然,那个社会青年在高中生抽出军刺时,就已经开始往回跑了,所以铁铲并没有劈到他!
这个时候,情形真的是一边倒啊!……四个高中生,不喊不叫就是挥着军刺和铁铲开始追,那20多个社会青年,虽然人数众多,而且年龄也比高中生大,却是一片乱喊的到处乱跑。有两个甚至吓的直接抱着头就蹲在了地上,腿软了跑不动啊!
高中生并没有去刺那几个蹲下来的社会青年,只是各自扇了几个耳光……然后把武器用报纸继续一包,放进书包就走了。
那种慌不择路、四处乱窜、人碰人、人绊人……连回头看的胆子都没有,那种“兵败如山倒”的场面,真的是让我记忆犹新啊!
排队枪毙的战争年代,什么样的士兵会站在第一排
什么样的士兵会在站在第一排?士兵们不需要思考,有指挥官帮他们思考,而贵族军官站得比第一排的士兵还靠前,士兵们能说什么?
其实熟悉部队的人都知道,站在哪儿并不由士兵说了算,与勇敢还是怯懦更是没啥关系。
部队只有一条——绝对服从命令,令行禁止!
服从,就是士兵的天职,能迅速的、高质量的贯彻指挥官的意志,这样的部队自然是一支好部队。
经过集体化的训练和思想转化,战士会与老百姓发生明显的变化,无论是思想还是行为。
老百姓可能会想:啊,排队枪毙呀,站第一排那不是,笨蛋?那个位置太可怕了吧,我还是有机会溜后面去。
军人不一样,尤其对排队枪毙时代的近代官兵来说,他们对硬性纪律的要求甚至比现代还高。
也许他们做不到我们国庆阅兵时那种完美的整齐划一,但那时候的能活活把人锻炼成团体操的演员,锻炼成只有下意识行为的人肉齿轮,否则你就是乌合之众。
部队拉出一条线列,人员依次排好,又根据情况进行整队,哪里还有功夫管你是前是后?只要是勇猛善战的,就敢闻战则喜,奋勇争先。
好比英国最辉煌时期的红衣龙虾兵,他们是真敢与人玩命。1759年亚伯拉罕平原会战,英军对阵法军,龙虾兵们硬是用胸膛顶着法国人的排枪,一直行进到距敌18米才开火。
而这一轮齐射,瞬间就带走了法军530条人命,下一轮齐射过后,法军阵线崩溃,让英军拿刺刀杀了个屁滚尿流。
18米是极端了点,但大多数英军部队都能做到扛至30米开火,他们已经将之化为作战风格,以及榆木脑袋一样的固执。
不然过去的日不落帝国凭什么嘚瑟?仅这份无畏的精神,现代的英国人是打死也玩不出来了。
实际上,大部分合格的欧洲,在当年都会把主力正面放到50米左右才开火。双方的步兵线列会在战鼓、进行曲中踩点徐进,间或进行一些跨越式的远射,尽可能收走对方人命,大炮的实心弹会在人群中跳跃翻滚,一打就是一条血肉飞溅的通道…
如果双方走到了50米内,那才是见真章的时候,燧发枪的排枪火力会发挥到极致,排队的人体会像墙上的浮皮一样被剥掉。
甚至还有大炮的葡萄弹、榴霰弹,一打就是一片血肉模糊,这不比枪恐怖?你站第二排就能躲了?
结硬阵,打呆仗,这是排队枪毙时代必要的准则,优秀的部队需要一群神经大条到极限的士兵。
他们不能远远的见人就开枪,因为那时候的燧发枪准度堪忧,越远越见鬼。
他们不能不听号令的各自为战,燧发枪战斗需要整齐划一的协作,才能发挥最大威力。
他们不能遇敌胆怯紧张手抖,这样的士兵会发生各种操作问题,比如无法准确装填,忘了拔通条,装入过量火药或弹丸,持续击发失误等等。
所以清军的“神机营”和僧格林沁的骑兵打不赢洋人,对方已经在连年排队枪毙的生态环境中练出了机械一样的战斗神经,而八旗们还在玩打得了就打,打不了就一哄而散的古典式战斗。
当你还在思索谁站第一排的时候,人家已经将部队以连排划分成消耗数据,用最冷酷的战斗计算来安排胜负了。
不过,排队枪毙也不是电视上演的那么频繁与激烈,那时候的武器质量不行,再加上士兵不可避免的紧张和掉链子,基本上是打个几轮以后热兵器就得停了。
这时候,一般是骑兵表演的时刻,或者换个部队继续打,但大多数时刻战斗会转变成白刃战。近代白刃战的比例相当高,普遍占据了50%的战斗时间,甚至高达70-80%,一直到第一次世界大战前后才大幅下跌。
张飞多次挑衅吕布却安然无事,吕布到底害怕张飞什么
吕布到底害怕张飞什么?张飞多次挑衅吕布却安然无事,吕布到底害怕张飞什么?
在《三国演义》中,吕布毫无疑问是武功第一,但是面对张飞,却总是感觉有点心有余悸,为什么呢?
我个人认为,有这么几个原因。
一,张飞武功好,又不怕死。
常言说:穷的怕富的,富的怕横的,横的怕不要命的。人一旦不要命了,谁都怕。
当初,十八路诸侯聚集虎牢关,吕布追杀公孙瓒。大家都知道吕布胯下赤兔马,手中方天画戟,天下无敌,没人敢出头救公孙瓒,但张飞敢。
这叫“先声夺人”。由此,会让吕布心里留下阴影。知道这世上人外有人,天外有天。吕布既然有那么好的功夫,他在武功意识上,自然也不是没有心得。尽管大家都认为他武功第一,他自己不一定在心里这么认为。张飞敢主动挑战他,他自然会有所忌惮。
二,张飞嘴上功夫和他的武功一样好。
凡看过《三国演义》的人都知道,张飞性情暴躁,动不动就发脾气骂人,而且一出口,就是“经典骂”。对于吕布,他骂的是“三姓家奴”,这无疑一下子就捅到了吕布的痛处。吕布原先是丁原义子,被李肃用赤兔马收买,杀了丁原,认董卓为义父。这是传统文化里“不忠、不义、不孝”的典范。吕布尽管行为乖张,但不可能不知道这些道理。因此,张飞这么一骂,吕布从心眼里觉得难受。人一难受,就会生气;一生气,就会控制不了情绪;情绪失控,武功自然也会大打折扣。吕布是武功第一,他不会不懂得这个道理。或许在和别人交战时,吕布没有心理障碍,但只要和张飞交战,他就有心里障碍。因此,吕布曾经和刘备也说过这话,“你三弟张飞老和我过不去,玄德你劝劝他。”
三,吕布也吃不准张飞的武功
在《三国演义》中,主动单独挑战吕布的,只有张飞,而且,吕布和张飞只要遇到,总是张飞主动发难。
第一次,虎牢关前,张飞救了公孙瓒,单战吕布,杀了五十个会合,没有输赢,后来才有“三英战吕布”。
第二次,吕布乘张飞喝醉了酒,夺了徐州。张飞抢了吕布的马。两人大战一百回合。
《三国演义》第十六回:张飞挺枪出马曰:“是我夺了你好马!你今待怎么?”布骂曰:“环眼贼!你累次渺视我!”飞曰:“我夺你马你便恼,你夺我哥哥的徐州便不说了!”布挺戟出马来战张飞,飞亦挺枪来迎。两个酣战一百余合,未见胜负。
张飞第三次单挑吕布,见《三国演义》第十九回。
原文是:吕布于城下大骂陈登。登在城上指布骂曰:“吾乃汉臣,安肯事汝反贼耶!”布大怒,正待攻城,忽听背后喊声大起,一队人马来到,当先一将乃是张飞。高顺出马迎敌,不能取胜。布亲自接战。正斗间,阵外喊声复起,曹操亲统大军冲杀前来。吕布料难抵敌,引军东走。
也就是说,第三次打了一半,吕布撤走,不知道多少会合,自然也不可能分出输赢。
常言说:当局者迷旁观者清。也就是说,旁观者都知道吕布在三国演义中武功第一,但吕布不一定认为自己武功天下第一。
四,三英战吕布,给吕布心里留下了阴影。
按照《三国演义》的说法,张飞、关羽都属于万人敌,刘备同样也不是好惹的。虎牢关前,几十万人马聚集,面对吕布无人敢出头,但张飞敢,然后是关羽、刘备也插了进来。这不可能不在吕布心里留下点什么想法。知道这三兄弟是生死关系,只要动了一个,其余两个一定会和我拼命。“一个张飞都能和我打平,这三个如果真的有一天一齐和我拼命,后果究竟怎么样?还真不好说。”
五,习惯性恐惧
吕布在三国演义里,武功第一,因此,凡是他遇到的人,不是对他赞佩,就是对他畏惧。这突然出来一个张飞,既不赞佩他,也不畏惧他,这不能不让吕布悚然一惊。
我们在现实生活中也有这样的情形。你是单位一个领导,凡是你遇到的人,不是对你点头哈腰,就是对你笑脸相迎。你已经习惯了,觉得这就是常态。但突然遇到一个不账的下属,你或许一开始是愤怒,你当时第一个念头,或许是想,怎么整治一下这个家伙。但你转念一想,“这个人是不是有什么强大的背景呢?”后来,慢慢接触以后,你或许才发现,这个人的确不简单,工作认真负责,业务精通,至于背景嘛,你根本弄不清楚。久而久之,你只要见了这个人,就会有一种莫名其妙的习惯性恐惧。
我个人理解,吕布对于张飞,或许就是这种心理吧。朋友,你觉得呢?欢迎留言。无论是不同意见也好,反驳也罢,我都会认为您是给我捧场!谢谢!
谁看过段子小说
感谢悟空回答邀请,以下我自己的观点分享给大家。
首先我们解释一下什么是段子小说,段子小说就是用简练的语言表达某一个现象,结局让人意想不到,引人反思。段子小说结构整体短小,有趣,有符合小说的意思。
在古代,俞樾,是段子小说的鼻祖,先驱,古时候的人都有段子手了,是不是感觉对段子小说有点意思了呢?
如果有喜欢小伙伴,点个关注
王者荣耀有哪些冷知识
1.塔的攻击并不是真实伤害,而是无视物抗的物理伤害,可以被护盾抵挡和被虞姬的二技能闪避。
2.打团集火张飞,张飞却在只有血皮的时候开大怎么办?放个斩杀就行。
3.凡是蓄力性技能都能运用bug造成双倍伤害,比如太乙真人和花木兰,释放方法开了蓄力技能后在蓄力马上就满了的时候点一下技能。(花木兰要重剑形态下的一技能的第二段才能触发bug)这个bug很考手速和网速,成功率有些低。
4.姜子牙的大除了R闪还可以通过击退性控制来改变方向,比如墨子的被动。
5.凡是选中性技能在技能释放边缘时都有很大几率打到小兵或野怪,比如虞姬的大,妲己的晕。
6.信不信充值系统也有bug?别说,真有,只不过触发几率很低且步骤繁多,大约三十二个步骤,你没看错,就是三十二个步骤,漏一步就别想了,每次花十块,能充几千点券,不过五次能成功一次都好。
7.如果有个队友或敌人一直bb很烦的话可以屏蔽他,按钮就在对局中的英雄详情界面上,自己找。
8.有些时候网速很快玩王者却卡的要死?清理下内存吧,就好多了,实在不行用流量。
9.李白的大有个bug,就是刚放大时被控制会使大不会被封,用处挺大的。
10.泉水的攻击不是一击必死,而是一下八千血。
11.防御塔的攻击是有距离限制的,约为下路的敌方一塔到我方二塔的距离。
12.贴墙使用位移有几率卡住,穿不过去,所以使用位移时尽量别贴墙。
13.鲁班的炮弹和后羿的大一样,是范围伤害。
14.雅典娜弱?不,拿个蓝能像露娜一样无限连。
我知道的就这些了,还有什么冷知识欢迎在评论里讨论。

现实赛跑者
暴走监狱
沙城争霸追梦火龙
荒野猎豹模拟器
陆军卡车2021
城市英雄保卫战
城市道路建设模拟3D
动作跑步比赛
治愈音符
僵尸消消消


