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骑马与砍杀厂子税收无效(骑马与砍杀战团税收任务详解)

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2023-04-03
现实赛跑者

现实赛跑者

动作闯关| 19.03MB

游戏操作非常简答,手指在屏...

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骑马与砍杀战团税收任务详解

骑马与砍杀战团税收任务详解?我在图片中看到了龙象这匹马的名字,由此可知,这是战团泡菜的美化包,不是战团的美化包。 游戏进不去只能从新安装,存档好像不会消失。在这里也建议楼主去玩战团泡菜,比原版战团好玩多了

骑马与砍杀战团里分封npc的属性有什么关系啊

艾雷恩、法提斯、雅米拉三位是妥妥的好人,同时艾雷恩和法提斯是贵族,非常适合分封。其他NPC有随机。统御越高的NPC分封出去越厉害,带的兵多。NPC当上领主之后,什么强击啊、铁骨啊,都不是最重要的。最重要的属性是:训练、统御、向导、治疗。训练、统御、治疗都好理解吧?向导是提升NPC行军速度,追击逃命都非常需要,要知道NPC当上领主之后战败和被俘会降低友好的。德赫瑞姆有五个村子,但是村子多未必好,一个富裕村子抵上5个穷村,而且村子多容易被围攻,救都救不过来。而且战团MOD有税收惩罚,超过3个领地就收不上来税了,所以综合来看自立称王要选富地,地盘不用太多,要积极分封。

骑马与砍杀2战团和霸主的区别

1.有区别,地图不一样,并且骑马与砍杀只有5阵营,而战团有6个。2.画质不同,团战多了一个萨兰德外加一些装备。3.添加了新手任务,战团增加了税收无效惩罚,战团可以结婚,战团可以开厂。4.团战更平衡,mod更多。

新手,请教一下骑马与砍杀,汉匈全面战争的任务攻略。不会玩呢,刚开始怎么赚钱,招人啊,谢谢

个人经验仅供参考第一天先真剑决斗赚一点钱然后 SL参加比武大会可以赚不少 还可以加声望输了就读档 比武大会里面骑兵虐步兵 步兵贴墙虐骑兵 很容易赢的大概参加3-5次以后就加入汉朝 或者其他国家 这时候你声望 差不多已经50 了可以做一个屯长还是什么的 领取一定的属兵 然出去虐强盗 把这10个人全部练到最初级带盾的步兵(好久不玩记不得是什么了=。= 材官上一级的兵)然后去打梅岭群盗 因为有盾 你会打的很轻松 梅岭弓箭还可以 近战就是渣爆一点装备出来 最重要是把声望打高一点 然后多收或者救一点有实力的俘虏 然后招募他们把声望刷到100 领更高级的属兵 这时候你就可以去虐东胡了步兵弩兵贴地图边缘可以虐东胡的骑射 还有骑投主要他们的巡逻队经常暴大将军甲(=。= 我爆过两回)把部队里面低级兵往前队列上移 不要怕死人 只要他们升级一个 哪怕死了两个也是值得的在这里刷一点声望 等到你部队大部分变成高级兵了 差不多汉匈就开战了预估你的声望会在这时300-400左右就这个时期 你在这个战场上基本还就是一盘菜=。= 所以就要猥琐一点 遇强则避 遇弱则揍还可以协助战斗 这样可以多抓一些俘虏 俘虏无论是卖掉还是交军功 或者是收服都是很值的一般战役爆发20天以后 战争将会进入到一段和平期而你则最好在这20里把声望提高到500以上 最好超过10点以上然后就会被封为太守封地 好好发展一段时间 在这段时间 你要是闲的蛋疼也可以去比武大会(其实我都是在城堡里休息过来的=。=) 税收还有工资 以及比武大会赚到的钱 可以让你建立第一个武库 (最好建在汝南那里 安全 而且有铁矿)估计一般需要 一段很长时间 40-80天 这段时间里面 你可以继续选择虐东胡 或者去南面虐土著 反正就是刷声望 练兵 最好是多练弩兵就等你弩兵成型了 100 汉厥张引强士 这需要很久 但是40-80天肯定够了估计这时候你通过抢物品资源还有俸禄已经赚了不少钱了 然后就去盖工厂盖工厂大概也需要很久 这时候带着你的弩兵去揍匈奴就对了=。=然后就想怎么玩怎么玩了 工厂搞出来了 基本就不会缺钱了 前期攒好的各种装备还有发下来的东西用不上的装备npc 或者做模板等你声望1300 以后把汉朝最后一个官职的东西拿到手 就叛变吧(我走过的路=。=)不叛变也无所谓 这时候已经没有什么可以阻挡你的了 想怎么玩就怎么玩就好了

骑马与砍杀2自立王国政策怎么选

您好很高兴为你解答骑马与砍杀2自立后政策选择恰当可以帮助玩家快速增加影响力,内政的发展也是国家的重中之重。下面为大家带来的是骑马与砍杀2自立政策选择推荐及内政玩法,希望能帮到大家。一.自立开局内政安排自立后无论之前有多少影响力都会直接清零,而提出国家政策则需要消耗50点影响力,快速获得影响力是重中之重,除了通过攻城掠地,还可以通过国家政策来获得。最开始推荐一下几个政策优先点出:1.皇家统治者部队规模 80,统治者每日影响力 1非统治者家族每日影响力-0.2这个政策能够迅速扩张玩家的部队上限,让你前期没有军团也能够单挑敌对国家的军团。2.贵族扈从等级4以上的家族每日影响力 1部队规模 50以上两个政策可以开局就尽快点出,部队上限应该能提升至300人左右,而每日影响力,和削减非统治者家族的影响力对玩家都是很有帮助的。3.民众大会每位要人使定居点所有者家族的影响力每日 1每位要人使该定居点每日民兵增长 14.放牧权每天增加定居点1点忠诚度每日民兵增长15.营房每日民兵增长 2征募的刷新速度 30%定居点内的税收-10%以上两个政策提供的民兵增长速度的提高效果,有利于玩家快速扩张,减少往城池提供驻军的数量。征募刷新速度有利于玩家扩张部队数量。6.元老院等级3以上的家族每日影响力 17.城堡地契城堡升级消耗降低20%城堡每天额外获得1点影响力不多说,纯粹有利政策8.国王的雇佣兵统治者从雇佣兵出获得的影响力翻倍非统治者家族从战斗中获得的影响力-10%加强统治者的影响力,削弱领主9.自由许可民兵数量 10%,10%民兵提升1级支付给君主和本地统治者的收入-5%相当于付钱提高驻军的数量,还算划算10.副官城镇治安度每日 1治安度大于60城镇使统治家族影响力 1城镇税收-0.5一点点的金钱换来的效果非常强,治安度高可以提高领地要人的关系,关系高可以征募的士兵就多,而又符合这个政策的第二点,提高影响力11.皇室委任统治者创建军团影响力消耗-30%统治者所带领的军团获得凝聚力的代价消耗-30%非统治者贵族创建军团的影响力消耗 10%前期需要玩家手动带npc攻城掠地的时候可以点,后期滚雪球了可以取消这个政策12.领主的幕僚等级5以上的家族每日影响力 113.军旅光环军事成就获得的影响力 30%士兵工资10%前期可以点,快速扩张时可以提供高额的影响力,后期的军费支出太多时可以取消14.封建继承收回家族手中的封地消耗加倍家族每有一块地,影响力 0.2前期必须点,这种明显对手下领主的政策当然要趁还没拉到领主做手下前点起来。不然反对的人太多,后期不太可能通过。15.给予老兵土地民兵数量 10%村庄税收-5%该政策影响手下领主税收,领主一般不会同意,所以开局就点出。 二.内政玩法当手下领主不满时会提出重新修正内政,而玩家如果前期点了以上的政策,则在开国时期就能积攒下大量的影响力,每日影响力甚至可以一天加30到40点,后加入的家族难以跟上玩家的速度,更不要说有削弱领主的政策。当他们提出异议时,玩家可以使用高影响力直接压死,或者使用一票否决,当然会降低关系,不过可以通过家族支持提高关系。相当于用影响力砸出。三.后期内政前期内政的政策,大部分都是对玩家有利的,还有部分效果不理想或代价太高,不是很推荐,各位领主可以根据自己的实际情况来选择政策。后期的政策推荐的是大力发展税收,提高自身的影响力,压制手下领主的影响力,但是要给钱,不然没有兵领主怎么招兵买马。领地建议没有领地的领主都要分封一个,不然很容易叛逃,而玩家自身如果斩首了过多的npc会获得一个负面特性,该特性会更容易导致npc叛逃。

  • 游戏标签 : 9.0怎么去阿古斯(魔兽世界9.0怎么去阿古斯做任务)9.0怎么去阿古斯(8.0怎么去阿古斯任务怎么开启)9.0怎么去阿古斯(9.0联盟怎么去阿古斯前置任务)cliffempire(cliffempire特殊任务)
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