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(最新)全新门派“万灵山庄”首曝 《剑网3》十四周年全回顾

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2023-08-30

追光逐梦,四海相约。“/[K2/]3”10四周年发布会在成都欢乐谷华侨城大剧院圆满落幕!本次发布会不仅为侠客们带来了新资料片、新门派和新联动等超级重磅消息,还有温度、干货、诚意和惊喜!回首十四年,我们和侠客们一起创造了许多独特而珍贵的回忆。展望新的征程,我们将继续迈出坚实的步伐,开始剑网3长跑计划& rdquo全新自研引擎,全平台旗舰版产品蓄势待发!

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采用全平台互通技术打造的移动端,将使侠客们无条件、完整地继承所有资产、社交关系等数据!随时随地畅游大唐江湖,打造“剑网3”最佳全平台屌丝体验。我期待着第一次见到你,也期待着老朋友的归来。剑网3旗舰版预订现已正式开启!全平台互通,无条件完整继承资产、社交关系等所有重要数据,让侠客随时随地畅游唐朝。PC端换引擎,画面更精致。还是这个江湖,还是那个“剑网3”。那些回忆都在等待这次重逢!

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观看并整理:

PC旗舰画质的Beta升级
核心技术塑造旗舰画质
移动端最新进展
年度资讯篇& rdquo
全新门派万灵山庄& rdquo
新IP联动预览

[PC旗舰画质beta升级]

首先是PC旗舰画质测试版的升级版,将于今年10月率先推出。是明年旗舰版的预热。

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新风吹来,利剑出鞘。“剑网3”旗舰版将开启新篇章,一张概念预告片将为大家揭开旗舰版的序幕。

1.光影水墨画的写实意境

场景方面,通过融合主流3A游戏的光影细节,打造旗舰品质的高清逼真画面,升级游戏阴影、全局光照、材质光照表现的渲染精度。无论是花草树木,还是地面、建筑等物体,都会表现出更加真实的材质感,物体也会被散射光反射,温和地提升色彩和阴影的丰富度,让侠客们在场景中获得身临其境的视觉体验。

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2.人物升级为东方美。

人物方面,侧重东方美画风。抛弃重制版的一键全屏柔光和简单的景深处理技术,根据视距精心处理远感效果。这也使得旗舰画质既重拾水墨画风格的艺术美感,又保留了一切都被建模为立体的真实感。新推出的实时电影补光功能,将通过动态立体补光提升颜值效果,让侠客在任何场景、任何时间都能呈现最美的一面,甚至让场景中的人物表演超越商场。

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以上内容侠客们可以率先体验今年10月推出的PC旗舰画质beta升级版。

【核心技术塑造旗舰品质】

此外,在明年4月的旗舰版中,剑网3将应用多项新技术,为侠客们呈现一个更加美好的武侠世界;更精致的模型表现,更逼真的光影画面,更自然的场景效果。这些技术也是考虑到大多数侠客的配置而选择的,不会给侠客的硬件配置带来负担。

[技术演示视频]

1.异质高雾

这项技术可以模拟出逼真的雾效果。以前的雾只能均匀覆盖画面,不能动态变化。今天的雾效果可以让大家感受到它的出现,流动,消失。

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2.全局照明

除了云彩效果,旗舰版的物体模型表现,场景灯光效果,也因为新技术的突破有了更好的表现。全局光照(GI)的使用,使得侠客们可以直接看到场景中的直接光照,比如阳光和月光,同时会融入场景中的其他光照,比如灯笼和灯笼产生的点光源,也会对周围物体产生间接光照。全局光照(GI)的技术突破为旗舰版的真实感光影奠定了基础,有效增强了场景的真实感,光影效果更加细腻。

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3.虚拟多边形技术

这么多高精度建模,会不会给硬件设备带来很大挑战?目前正在全力突破的VG虚拟多边形技术,可以根据需要呈现的重点对象,将整个高模拆解,然后根据视线范围有选择地重新组合,在基本不增加硬件负担的情况下,突破面数上限,提高画面精度。有了这个技术,之前大家吐槽的纸树& rdquo,可以用更多面更高精度的树来代替。不仅如此,VG还可以应用到角色模型中,即拥挤场景中会出现卡顿的问题,在很大程度上得到了改善。

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4.VT实时虚拟纹理技术/表面细分/视差贴图

我们还特别注重细节的打磨,比如如何让场景中的物体模型与地表地形更加自然地融合,避免碎片感。经过多次尝试和改进,VT实时虚拟纹理技术可以在一定程度上解决这一问题,在视觉上使场景表面的石头、水坑、泥沙等独立模型与地形更加协调,接近现实中真实物质的状态。

曲面细分是一种镶嵌处理技术,主要用于提高模型精度和渲染效果。视差材质适用于提高贴图的精度和性能;使用这两种技术,可以使场景中的物体更加立体,贴图的效果更加精细。

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5.DLSS 3.0的下一代优化

此外,“剑网3”还将接入NVIDIA GeForce的AI驱动的性能增强黑科技DLSS3.0,在不压缩画质的情况下大幅提升帧率;去掉67帧的限制,满足部分侠客对高帧率的需求。

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[移动最新进度]

除了PC内容,移动互通是旗舰版的另一个重点内容。它基于全平台互通技术,为“剑网3”中的侠客们而生,实现所有资产、社交关系等数据的无条件完整继承!帮助侠客们随时随地畅游唐人江湖,打造“剑网3”全平台最佳体验!

1.继承资产数据互操作时间和支付点卡。

剑网3旗舰版正式推出后,平台之间的差距将被彻底打破。无论是PC还是手机,所有设备数据都将完全互通。这种互操作性不是通过云游戏实现的,而是真正的原生客户端,努力为每一个骑士带来流畅的游戏体验。社交关系,角色数据,外貌饰品,物品,道具都会完全继承,互通。

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以后如果你是在移动端注册的骑士,也可以用同一个账号直接登录PC客户端。剑网3将真正无界& rdquo没有平台边界,没有系统边界,没有设备边界。支付系统方面,移动端不会增加任何额外的支付点,支付系统与目前的端游完全一致。侠客们在端游中用来充值的卡,在全平台互通版上线后,可以在PC和手机上正常使用!以后在任何设备上支付的点卡也可以全平台自由运行!

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2.手机UI诚意定制。

UI方面,我们根据移动端的操作习惯,定制了全新的界面。风格主调追求柔和宁静,整体会更加清新淡雅。在界面功能上,我们也会力求简单易用,不至于过多增加游戏界面的理解成本。主要目的也是为了减少界面多次交互带来的麻烦,快速上手,适应移动终端的操作方式。

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3.量身定制的移动技能

另一个问题是如何在移动端实现PC端庞大的技能体系。我们的答案是根据移动端的实际操作空间,定制一套全新的门派技能体系。

我们将在保留门派技能特点的基础上,重新定制所有门派移动技能。不会影响现在的端游技能系统。用户在PC端登录时,仍然会使用端游的技能和操作方法,而在移动端登录时,会适应精简后的技能体系。未来我们会根据实际情况对一些竞争激烈的游戏进行额外的改编。比如竞技场,我们会通过匹配规则进行动态调整,保证游戏的公平性。

总而言之,为了端游和移动的平衡,我们会尽力保证不同平台的体验。未来,我们会通过多次不同规模的线上线下测试与大家交流,不断测试,不断优化迭代。敬请期待。

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