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《吸血鬼幸存者》攻略——合作模式更新了吗

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2023-08-21

吸血鬼幸存者游戏自去年抢先版上线以来,一直受到玩家的高度关注和喜欢。正式版更新有一段时间了,官方一直在优化。最近大家期待的合作模式上线了,给大家带来吸血鬼幸存者1.6版本更新内容汇总。

游侠网1

吸血鬼幸存者1.6版本更新内容摘要

提示:老引擎已经废弃,不会更新。现在所有主要的测试版本都使用新的引擎。

1.6版的新亮点:

增加了本地合作模式!

已添加& ldquo禁血& rdquo选项。

已添加& ldquo像素字体& rdquo选项。

已添加& ldquo边框类型& rdquo选项。

增加了Twitch内置接口(仅限Steam)。

本地合作模式玩法:

增加了友谊护身符。

增加了合作模式的附加选项:

-选择玩家颜色。

-切换玩家的档案。

-切换玩家标志。

-用户界面选择音调切换。

-控制器/键盘分配切换。

-切换顺序百宝箱模式。

增加了对Steam远程一起玩的支持。

修正错误,改进并改正它们:

修正了绯红圣布爆炸不计入回复伤害的问题。

修正了淘金热时金币音色比老引擎尖锐的问题。

固定& ldquo圣水& rdquo的命中帧位置。

修正了圣精离屏时无法正确消散的问题。

修正了超级糖果盒2(涡轮版)在百宝箱中会出现多个问题的问题。

修正了游戏在某些情况下会在与指挥官的战斗结束时卡住的问题。

修正了特殊大教堂和福地中随机事件的问题。

修正了妖王竞技场水鬼的生成点问题。

修正了金蛋在星际楼梯关卡没有被正确使用的问题。

修正了秘密卡-火心使用的飞行弹丸触发返回爆炸而不是武器爆炸的问题。

更新了新条目、选项和其他文本的翻译。

为DLC加载增加额外的错误处理。

修复了存档冲突弹出窗口在某些设备上无法正确显示的问题。

修复了一个问题,即时间戳不会显示在当地时间时,有一个存档冲突。

修正了在商家购买或领取金蛋时,金蛋总数没有更新,导致金蛋商家无法展示的问题。

修正了进化高亮不能覆盖秘籍中全部物品的问题。

改进了选项菜单的缓存和性能。

修正了非翻转模式堆栈中的流氓精神问题。

从武器列表中移除了污点窗口。

为整个用户界面修复多个导航箭头。

修正了移除渡边一树音乐家盾形纹章时可能崩溃的问题。

修复了子图生成会导致顶点数增加,从而使渐变着色无效的问题。

启用了缺失的渐变色调,并修复了幻影无比例投射体的深度排序。

修正了用户名在主菜单上不可见的问题。

修正了装备面板间距的问题。

修正了暂停按钮的alpha值与原引擎不匹配的问题。

修正了一个与装备面板相关的潜在崩溃。

修正了宝石的物理偏差问题。

修正了高刷新率显示器上粒子旋转过快的问题。

修正了左右箭头合并不显示在装备面板的问题。

设备面板中项目的格式和对齐方式通常都有所改进。

游侠网2

固定所有面板的子图大小。

优化的平铺地图加载。

修复了在某些情况下用户界面弹出窗口位于错误层的问题。

修正了Abada & middot尹霍纳斯的武器未能在秘籍页面显示的问题。

修正了光标及其图标的排序顺序。

更新了烤的生成方式,使其更符合原引擎,并确保在离开游戏时隐藏。

增加了功能在武器进化过程中切换濮培德的歌曲。

从主菜单版本号中删除了单词RELEASE。

修正了巨塔的雾位覆盖水平透明框。

修复了平铺背景的初始偏移。

更新了所有音效的默认音高,以更好地匹配声源。

多用户界面的固定滚动条速度。

更新& ldquo秘密卡片——沉默的神圣标志& rdquo图标显示不正确。

修正了iOS平台在某些情况下启动时的崩溃问题。

更新& ldquo升级& rdquo当可选项目少于3个,且你的等级低于3时,会增加额外的项目。

修正了某些三阶段事件在同一游戏中第二次触发时的崩溃问题。

修正了邪灵地图中抗性显示不正确的问题。

修正了大蛇丸Leo脖子的图形显示颠倒的问题。

修正了武器商店可能没有武器,只有被动技能,不会给你带来任何东西的问题。

修正了游戏中使用透明边框时水鬼潮可见的问题。

修正了当一些秘密卡片被激活时隐藏的武器没有被检查的问题。

修正了星际楼梯旋转肖像移动太慢的问题。

更新了木乃伊敌方首领的碰撞。

修复了在查看/解锁前,福斯卡里潮汐中的进化公式在暗码中默认显示失败的问题。

更新了学院徽章的生成位置,使其生成在福斯凯里湖的土地上。

修正了水鬼在某些情况下无法被赶走的问题。

调整了敌人的旋转模式,使其更接近原机。

修正了敌人摆动时无法准确处理的问题。

更新了像素化字体渲染,以提高清晰度和性能。

修复了敌人的中心点。

降低备份字体的粗细,使其他语言与英语字体粗细相同。

修正了角色选择面板中一些缺失的翻译。

修正了一个在对战吉恩·纳维德时发生的软锁定问题。

修正了一些遗失的秘籍书名翻译。

增加了三阶段事件的翻译。

修复了Jean Navier转换后Elena的子图位置的视觉问题。

修正了当一些用户界面打开时,设备统计会随机向下移动的问题。

修正了游戏过程中16:10纵横比遮罩的问题。

修复了默认语言总是被强制的问题。

增加了对鬼和水鬼无效的君临剑检定。

优化的游戏内统计面板。

修复了后退按钮,解决了各种导航问题。

修正了湖中之剑的回损问题。

修正了魔王竞技场的水鬼没有在正确的位置生成的问题。

将玩家的移动速度限制在最小和最大整数值之间,以防止游戏在极限速度下崩溃。

修正了三阶段事件文字与淘金热重叠的问题。

改进了屏幕外掉落物体向玩家移动的方式。

增加了在星际楼梯中禁用移动背景的选项。

修正了下落物体消失太快的问题,这意味着地图总是显示它们。

修正了为达到最高等级的玩家显示武器进化时的错误。

修正了一个冷爆炸触发死亡目标的错误。

修正了游戏中各种错误子图的使用。

更新了红蓝武器列表。

修正了蛇夫座无法正确消散,有时会导致崩溃的问题。

修正了水鬼的移动速度和位置(尤其是在血战模式下)

修复了无效检查点数据可能导致崩溃的情况。

更新了手机上DLC商店按钮的位置。

修正了没有其他暂停方式的问题。

修正了粒子重新格式化可能导致升级界面崩溃的问题。

修正了各种敌人刷新差异,使之更符合原引擎。

修正了平铺敌人刷新与原引擎不匹配的问题。

修正了游戏缩放级别,使其更符合原引擎。

武器选择:标题被调整大小。

级别选择:字体大小/对齐已调整。

游戏结束:

更新了按钮动画。

更新了文本动画。

更新了复活动画。

更新了时间。

改进了游戏结束时的像素化效果。

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升级:

更新了按钮、视觉效果和层次。

固定项目图标大小。

最后的烟火:

调整光线比例。

无与伦比的仪式现在将在烟火上方展示。

更新了光线的位置,渐变和材质。

现在每个触发器只更新一次烟花。

项目采购:

颗粒现在更大,持续时间更长。

固定项目图标大小。

商户/商店:

更正了按钮对齐方式。

固定项目图标大小。

修正了滚动条的分层问题。

清关:

更新了按钮动画。

更新了文本动画。

更新了复活动画。

更新了时间。

发现角色:

按钮位置已调整。

调整光线比例。

修复了退出面板时的渐变。

对面板关闭动画进行了各种改进。

现在每个触发器只更新一次烟花。

更新了光线的位置,渐变和材质。

改进了爆发效果的时机。

默认情况下,动画在黑暗中开始。

固定粒子和旋转问题。

秘密卡选择:

两张奥术卡的尺寸已经确认。

选择秘密卡时的尺寸调整。

秘密卡面板(右)的大小现在已经被修正。

改进了信息面板的文本大小和对齐方式。

修正了密卡的四角大小。

修正了跳过按钮的四个角。

修正了暗卡选择的四个角。

各种时间变化和改进。

更新颗粒大小和密度。

& ldquo获取& rdquo还有& ldquo随机& rdquo按钮的边框变粗了。

解锁次数现在将显示在顶部。

暂停菜单:

秘密卡片面板曾经是错误的尺寸。

修正了游戏选项中的滚动视图。

以恶灵为例:

修复了分隔线的颜色和透明度。

改进了列表对齐方式。

修好了导航。

修复了文本格式。

修正了悬停时的滚动问题。

固定内容匹配问题。

修正了各种特殊的敌人条目。

基础邪灵地图中的敌人现在可以正确匹配敌人的体型。

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秘密:

输入按钮已更新。

更新了粒子大小和遮罩。

现在,点击缩放标题。

添加了一个页面分隔符。

解锁项目菜单:

修正了秘密卡的错误框架。

金币奖励现在可以正确显示了。

修正了金币奖励失败的语言键。

解锁面板图标不正确。

更正了文本大小。

修好了导航。

修正了角色奖励比例。

更新解锁,描述和图标。

更新了文本可用大小和空间,以修复大小调整。

增强剂:

对齐信息面板文本。

固定默认打开的加固槽。

修复了项目的字体大小和颜色。

角色选择:

修正了价格比率错误。

尺寸更新。

已调整字体大小/对齐方式。

制作团队界面:

修正了康佳线的可见性。

修好了导航。

收藏:

修正了集合对象的问号大小问题。

更新了信息面板的图标大小。

百宝箱:

减少完成一级宝箱按钮的延迟。

减少完成二级宝箱按钮的延迟。

调整了宝箱颜色条的长度。

调整了宝藏跳跃的时间。

新的跳过动画。

新的跳跃计时。

更新了初爆速度。

更新了最初宝箱的位置。

更新了最初宝箱的动画。

修复了打开按钮的行为。

调整了三级宝箱中的弧形彩条。

已调整最左侧和最右侧光带的顺序。

将气泡从突然出现调整为淡入。

调整了第三级光带的位置。

调整了武器显示后的星星。

修正了背景圆的形状、速度和alpha值。

已调整& ldquo打开& rdquo还有& ldquo完成/挑选& rdquo按钮的大小。

将箭头从& ldquo打开& rdquo还有& ldquo完成/挑选& rdquo从按钮。

“打开”按钮现在可以正确旋转。

调整了烟花的排序顺序。

改变了闪光和光晕的排序,使其位于光带之上。

防止背景面板在一级宝箱中亮起。

更新了二级宝箱的中奖顺序。

把烟花移到宝箱前。

让金币倒计时出现在屏幕上,而不仅仅是屏幕上。

调整闪光比例和位置。

调整了次光带和金币的显示位置。

改变了金币粒子在第一个和第二个宝箱的停留时间。

调整了光环的比例。

换了层金币。

更新动画以减少金币数量。

现在,& ldquo完成/挑选& rdquo按钮会旋转进入,不会突然出现。

增加了金币的脉冲延迟。

For & ldquo完成/挑选& rdquo按钮增加了延时功能。

改变了金币的位置。

改变了光环缩放的时间。

更新了信息面板的图标大小。

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