命运2游戏今天已经在S22赛季的怪魔女赛季更新了。一些刚刚回归或者加入游戏的玩家不太清楚S22赛季的武器有什么调整。今天本文为大家带来命运2S22武器伤害调整介绍。
命运2 S22武器伤害调整介绍
大局
白蛋弹药的无限变化不经意间导致了携带双绿弹药会更快为玩家产生威力弹药的bug。虽然我们也觉得一些双绿装很有意思(比如白色弹药的武器:追踪步枪和先锋),但是这个bug提供了零风险的好处,没有注意到绿子弹的缺点。
当装备两个绿弹武器时,PvE的重弹掉落率与1白1绿2白一致。、
前准星
我们将继续改进我们的动态腰部射击瞄准系统。
武器perk触发的动态瞄准镜元素被替换,修改后的动态瞄准镜在不同FoV下效果会更好。
【对称】perk启动时会获得新的动态瞄准器;
将【大序曲】的瞄准镜收费栏下移,防止瞄准镜位置重叠。
变焦和损害衰减调整
首先,我们来解释一下缩放在游戏中的工作原理,以及它是如何影响伤害衰减的。在22赛季之前,当玩家开着镜子拍摄时,变焦会在以下四个方面带来正收益:
根据放大倍数增加伤害衰减距离;
根据放大倍数增加辅助瞄准的衰减距离;
提高准确性;
减少后座力。
从第22季开始,我们将移除缩放的第一个增益,其他增益效果不变。而是叫& ldquo开镜伤害衰减修改器& rdquoADS伤害下降标量,这将增加到所有武器的伤害衰减。
下图显示了新的镜头开口伤害衰减修改器和当前版本的缩放之间的伤害衰减比较:
在我们确定了新的伤害衰减修正值后,我们回去更新了基础伤害衰减距离以适应新的机制,这样玩家就可以通过整个范围来抵消之前高变焦武器因为变焦解耦而损失的额外伤害衰减距离。
& rdquo范围& ldquo面板属性的获取要比变焦容易很多,所以更多的武器可以达到之前只有高变焦或者测距仪才能达到的射程衰减距离,同时防止超过之前的最大值。在攻击架手炮上,因为手炮的伤害调整值提高到1.5,他们的衰减距离太远,所以我们不得不稍微降低最高射程面板提供的额外基础衰减距离,但总体来说,他们还是从改变中受益了。
基于新的开镜伤害衰减修正值,重新平衡了几种武器的射程面板对基础衰减距离的影响。
手枪:100射程增加1.2;
微冲击:0射程增加1.3,100射程增加0.8;
自动步枪:100射程增加2.5;
攻击架手炮(120): 100射程减1.0;
脉冲:100射程增加0.5。
打开镜子时出现损伤衰减的距离(单位:米)(范围0-100)
例如:
之前70射程140手炮衰减距离31.2米,测距仪34.3米。
改变后,不管有没有测距仪,开口衰减都会出现在33.5米。
特种弹药武器
定制和调整异国情调的武器
和上面的特殊弹药调整一样,这些调整的目的是让下面的武器保持目前的状态,而不是大幅强化/削弱。
之前黑桃A在启动时有10%的伤害衰减惩罚,现在惩罚将提高到15%(针对其标准状态下被削弱的平衡);
之前恶魔废墟(恶魔之地)的激光笔模式有20%的伤害衰减加成,现在加成会降低到10%(针对其标准状态下被削弱的平衡);
0号修订(猎人小道启动时),获得4.5x伤害衰减修正值;
最后的话获得了1.1x开镜伤害衰减修正值;
血腥浪漫获得1.3倍伤害衰减修正值。以前枪有5%伤害衰减距离的惩罚,现在被移除了。
Vex revealer获得1.5x伤害衰减修正值;
先锋获得2.0x开镜伤害衰减修正值;
埃琳娜的誓言获得2.4x伤害衰减修正值。
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