王者荣耀大神是怎么练习连招的
在训练营或人机模式里交流同是Moba类游戏,为什么王者荣耀职业比赛可以打双边体系而英雄联盟要ADC
谢谢啊小秘书的邀请!必须我们总结下,王者荣耀和英雄联盟的差别!
英雄联盟是设计和实现PC段的MOBA网游,玩家过亿,从S3总是到目前S7都结束了,三年时间,常期占据网吧游戏首榜。
场均游戏时长在20-40十分钟
角色,路线显然,战士上单,法师中单,射手配合pk型,中单机动性较强
地图两类三条线路加野区,上中下各司其责下路野区龙坑,固定设置为小龙,后期为远古巨龙。上路龙坑前期为峡谷先锋,20一个小时后为大龙
英雄联盟不光是个推塔游戏,在推塔的基础上,它更难关一个选手的操作,的或:补兵,视野,装备选择,天赋选择,团队配合
英雄联盟趣味性本质与此同时时间的推移,英雄逐渐地过来,除了操作性,英雄更突出可玩性
王者荣耀的特点
手机游戏总平均每局游戏时长在10分钟
大小龙随机龙坑
射手辅助路抵抗对方战士路(总之是两个游戏视觉的问题,我们的下路是对面的在路上,意思那是假如说我们是射手,我去再上路的话,就应该是去了对面的下路,镜子原理!)
辅助作用不明显
无视野要求
操作更简单
兵线推荐推荐快,防御塔消耗快
分析好这些特点,英雄联盟和王者荣耀的区别很容易区分了
正所谓的海关合作体系,是上下路都选择类型战士,陈规ad的战斗,这是快节奏的王者荣耀的一个特点,节奏较快的情况下,ad成型后较慢,所以才没到后期可能会游戏就已经结束了,ad的作用不太肯定,再而且防御塔不管谁点塔全是的很不容易的,ad的作用并不是什么太大,因此选择类型本币互换体系,在王者荣耀职业体系中,也可选的决定。可是在英雄联盟中,角色中,选择对于的是个求全部的体系,异常坚固的防御塔体系,视野建立防线,后期的对方英雄防御成型后,这些都是需要一个攻击性很强较高的ad的存在,这都是王者荣耀被英雄联盟玩家所吐槽一下的地方。
所以才,很多英雄联盟的玩家不玩王者荣耀,但很多王者荣耀的玩家也会吐槽英雄联盟的玩家,相比之下,确实都是moba,这是两个游戏的差别那就非常巨型的!
听完这类,不会相信问题早解决的办法了,到底你是英雄联盟的忠诚勇敢玩家肯定王者荣耀的粉丝?
欢迎大家那些评论吐槽一下关与这两款游戏的利弊!