帝国时代兵种克制
比较明显的相克关系有:剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长矛兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
帝国时代2哪个民族适合防御
拜占庭(防御性民族)1、建筑物生命于黑暗时代加10%,于封建时代加20%,于城堡时代加30%,于帝王时代加40%(那些百分比肯定不会累计)
2、骆驼兵,矛兵、重装长枪兵的花费降低25%
3、火战船攻击力加20%
4、升级帝王时代花了少33%
特色兵种:拜占庭圣骑士
团队加分:治疗好速度加3X
科技
兵营:全箭场:全
马厩:全
码头:全
修道院:全
城堡:无(工兵学)
城镇中心:全
兵工厂:无(鼓风炉)
守城武器厂:无(军用投石车、轻型弩车)
大学:无(砖瓦技术、建筑学、攻城武器工程师、火箭、磨坊水车)
采矿仓库:全伐木场:全
磨坊:全
市场:全
求帝国时代2快捷键(全)
游戏新的命令类保存到游戏F12转到城镇中心H
读前一条聊天信息Page Down回到靶场CTRL-A
读后一条聊天信息PageUp移回兵营CTRL-B
不能加速游戏Num 转到采矿仓库CTRL-G
减慢游戏Num-投到城堡CTRL-V
聊天对话ALT-T移回伐木场CTRL-Z
目标ALT-O转回马厩CTRL-L
闪烁ALT-F转回守城武器工厂CTRL-K
送出聊天信息Enter转到磨坊CTRL-I
外交ALT-D转回船坞CTRL-D
梭形地图经济模式ALT-R移回修道院CTRL-Y
微型地图战斗模式ALT-C投到铁匠铺CTRL-S
发射器地图算正常模式ALT-N投到市场CTRL-M
不显示科技树F2回到大学CTRL-U
先暂停游戏F3转回空闲村民渔船.
总是显示得分多F4回到空闲部队,
不显示时间F11转回最近不提示信息Home
转到选择类型对象Space
编队CTRL-数字键选择类型编制队伍数字键
转屏命令类
向上升转屏Up向左转屏Left
向上转屏Down向右转屏Right
3.村民建设类:(B )
靶场A更多的建筑X
兵营B伐木厂Z
马厩L采矿仓库G
城堡V磨坊I
攻城武器工厂K铁匠铺S
奇观O市场M
哨所Q修道院Y
区域防守塔T大学U
炮塔J农田F
船坞D城镇中心N
木栅栏围墙P养锦鲤场R
石头城墙W住房E
城门/
城镇中心类
生产村民C城镇警铃B
返回到工作W
船坞类
散弹(轻型)舰D龙头(精锐)战舰L
箭船、战舰(大型手机)A炮舰(精锐)C
喷射火焰(迅速)舰R商船T
渔船F运输船P
兵营类
民兵(剑士系列)S持矛兵(长枪)E
靶场类
步弓手(弩手劲弩)A骑射手(重装系统)C
火E掷矛兵(精锐)R
马厩类
侦察骑兵(轻骑兵)T骑士(重装、圣殿)N
骆驼兵(重新安装)C
攻城时武器厂类
火炮
C弩炮(军用)N
投石车系列
A守城冲车系列R
修道院类
T
11.市场类:贸易马车:T
12.城堡类:
生产特色部队:T
建造投石机:R
部队下命令类
两翼编队F攻击A
方阵编队W非防守O
带形编队Q防御D
纵横交错编队E原地N
领着C警卫X
外围巡逻Z发邮箱P
满远程攻击T彻底删除单位Del
突然停止S拔下L
修修R发起U
治疗E转化C
建造经济建筑B可以建造军事建筑V
设置围聚点I
存储资料
《帝国时代2征服者》,微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造出的一套屡获大奖的即时战略游戏《帝国时代》(AgeofEmpires),其续作《帝国时代 2》(AgeoftheEmpires2:The AgewithKing)(国家建筑材料工业局《AOE2》)
帝国时代3天明兵种介绍
1、The Pikeman长枪兵价格:40食物,40木头
生命:120
攻击:空手火系伤害8——x5vs骑兵,对建筑物的伤害24
抵抗:-10%vs徒手攻击
范围:2
速度:5
长枪兵是文艺复兴时期的骨干,而且当时的军事领袖们都不流行按结构古代希腊重装备步兵的作战。长枪兵部队要经历严格的训练,因为单个长枪兵事实上是很弱的,只能按照联合行动因此无法形成众多阵型才会下一界所向披靡的强大无比部队。西班牙人将长枪兵部属发展为一门艺术——他们为长枪兵方阵添加由步枪兵组成的“翅膀”,这些远程兵种这个可以在方阵前进的同时先开火,而长枪兵也可以保卫步枪兵。枪体刺刀的发明更是也让这两个兵种融为一体,同时应具备了远程和近战的能力。
在《帝国时代III》中,长枪兵是早期的军用步兵单位。他们速度较慢,并且利于奇袭,只不过相对于任何一点周围的骑兵是必杀的。他们在攻城时也是很强横的。早期的攻城者也可以在用长枪兵。与其余古老的的单位如弓兵一般,长枪兵是应该不会可以升级的,但在游戏过程中很多玩家会渐渐将他们7强。但因此价格比较便宜(不必承受金钱)另外母城货物运输时的必要性,也让长枪兵就算是在后期始终会战场上亢奋状态。是对西班牙对于,他们更何况高超。
2、latterMusketeer滑膛
价格:75食物,25黄金
生命:150
攻击:辅助攻击其他伤害30,徒手造成的伤害13——x3vs骑兵,对建筑物的伤害20
抵抗:-20%vs徒手攻击
范围:12
速度:4
中世纪时期就巳经又出现了不使用火枪的步兵,当然了当时战斗中只能很少很少的数量。只有当火枪相比于弓箭也可以长枪相当贵,而且不需要花太多时间训练的时候才会得到大规模应用。到19世纪之前,火枪始终也是也没膛线的令人烦躁的武器,他们有一点都不火弹,仅有通过团体广告才有可能对敌人会造成损伤。膛线再次出现后,他们的开枪速度又慢得却很,仅有狙击手、散兵和猎人等再计算精确的人们才会在用。火枪的的最突破是枪体刺刀的发明,以至于士兵这个可以无需转换成武器就可以不近距离战斗中。如今重型步兵团远近战皆可,长枪兵和步枪兵就这么特点为一种战斗单位。
步枪兵是《帝国时代III》中多数的骨干。他们还能够无法承受骑兵的攻击,但炮兵是他们的天敌,是因为他们确实慢了。远距离攻击单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来讲也是淬毒的。
3、The Hussar轻骑兵
价格:120食物,80黄金
生命:290
攻击:徒手搏斗伤害30,对建筑物的伤害30
抵抗:-10%vs徒手攻击
范围:0
速度:6.75
轻骑兵象我总是佩着一副军刀,他们弓术侦察、佯攻等活动。与重装骑兵差别,轻骑兵最好不要下降盔甲包括马鞍的重量,以修为提升速度。在,骑兵一般来说都也没太重的装甲,因为多数战斗都是再一次发生在森林地带。在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。一些国家索性就还没有重装骑兵,至于一些国家有普通的骑兵,或者法国胸甲骑兵、西班牙枪骑兵、土耳其非正规店骑兵等。轻骑兵幻术系侦察,但是他们的主要目标是系统管理轻步兵团,.例如散兵、炮兵等。《帝国时代III》中,很多轻骑兵会替组织迫击炮和轻型装甲车大炮直接进入无防备地区而牺牲一切。轻骑兵可以打趴步枪兵,但需要再注意的是他们的成本是步枪兵的两倍因此占两个人员名额。所有的由轻骑兵横列的部队会击散彻底由步枪兵混编的,但是重骑在多数战斗中全是无往而有机可趁,就算碰到重骑兵。
4、The Dragoon龙骑兵
价格:90食物,90黄金
生命:250
攻击:辅助攻击造成的伤害25——x3vs骑兵,臂力惊人其他伤害4,对建筑物的伤害4
抵抗:-30%vs徒手攻击
范围:12
速度:7.25
在历史上,龙骑兵是以步行战斗、马匹运输的士兵。他们如骑兵般移动联通,如步兵般战斗。其名称无论是于他们的比较多武器,一种叫作“龙”的或短型毛瑟枪。毕竟它们会“吐烟”加之又被称作龙骑枪。在拿破仑时代,龙骑兵只不过只不过在用刀战斗的同时一种骑兵。
龙骑兵普通前《帝国时代》系列中再次出现的骆驼兵,他们是移动速度非常快的远程攻击步兵,可以打完结束后飞快向后撤退。历史上,远战骑兵是近战骑兵的克星,不过很可能会败给远战步兵单位,是因为他们的武器一般相当大射程更远。在《帝国时代III》中,龙骑兵制住近战骑兵,而败于步枪兵。虽说长枪兵和步兵大都通用单位,也没步兵能追上四散奔逃的轻骑兵中队,如果是龙骑兵。可惜唯有到了堡垒时代才能训练并将其从母城运赶回战场。并不是平均国家都有龙骑兵,不过会有能力较弱的远战骑兵充当可以用品。.例如美国本土联军的科曼奇就是一个挺好的的替代兵种。
5、latterSkirmisher散兵
价格:50食物,65黄金
生命:120
攻击:赤手空拳造成的伤害20——x2vs步兵,徒手搏斗伤害6,对建筑物的伤害12
抵抗:-30%vs远程攻击
范围:20
速度:5
散兵是装备了流星箭的远程武器的轻型步兵。他们好象应用于突袭和行军。散兵一向不以阵型作战——他们区分的是打一枪换一片狼藉的游击战术。所以在游戏早期,他们等同于射手。在19世纪末,一丝一毫一个步兵团队都这个可以被想派为散兵,他们就像是在太紧凑的步兵方阵前沿参加战斗。
散兵有是有的战斗力,但这防御力很差,他们不善于在宽广的地方战斗,但他近战士兵来讲是必杀的,但他们非常担心骑兵。虽说他们是对于军用步兵如步枪兵和长枪兵的最佳的方法反击单位,而现在由于也没刺刀,如果不是肯定不能快速撤离战场躲到重装单位后面,就算是是步枪兵也有可能战胜他们。散兵是第三个时代的单位,训练费用很高。所以除非你有很多时间照看你的散兵部队,不然的话最好给他们配搭一些长枪兵或是龙骑兵等防御型单位。很多国家也没真正的步枪兵,因此不能凭着散兵远程战场上。
6、The Grenadier手榴弹兵
价格:120食物,60黄金
生命:200
攻击:对建筑物的伤害(范围3)18,赤手空拳火系伤害12
抵抗:-50%vs远程攻击
范围:10
速度:4.5
榴弹兵此时就像大都在战斗中投掷手榴弹,只有一最结实的士兵才能将沉凝的炸弹抛掷到远处,所以榴弹兵好象也是站在远远的远超部队的大前方,而像是头上戴着高高的熊皮帽的或主教法冠,加之在战场中而且显眼。榴弹兵好象产品装配着标准步枪,更使其曾经的体重超标装的步兵,与散兵正相反。他们是进阶敌军阵线的精英队伍。