"勇猛之路:帝国"是一款战争和建设并重的战略游戏。玩家可以扮演帝国的创始人角色,通过管理、战役和外交建立一个繁荣的帝国。在游戏中,你将面临各种挑战和决定,以追求荣耀和统一大陆的目标。游戏采用高质量的游戏画面和音效,让玩家身临其境地体验帝国的建造和战争,从而增强游戏的沉浸感。在这款游戏中,通过精心设计的历史设定和事件,将玩家带回到一个充满战争和决策的历史时期,让玩家感受到历史的魅力和影响力。
1。战争策略:勇猛之路:帝国游戏讲究战争策略。玩家需要制定战略计划,组建军队,训练将领,通过战争征服敌方领土,以及自卫帝国。
2。建设与发展:玩家需要管理帝国的资源,建设城市,发展经济,提高科技文化水平,以促进帝国的繁荣与发展。
3。外交交流:游戏中的外交系统允许玩家与其他国家进行交流和合作,可以通过贸易、联盟和外交手段扩大势力和影响力。
1。帝国建设:勇猛之路:帝国在游戏中,需要合理规划城市的建设和发展,包括资源管理、建筑升级、招募和训练士兵等,以增强帝国的实力和发展潜力。
2。战争征服:玩家可以组建军队与其他玩家或AI角色发动战争,并通过制定战略和指挥战场决策来争取胜利和扩大势力范围。
3。外交谈判:你也可以与其他国家进行外交谈判,通过联盟、贸易和外交手段与其他国家建立良好关系,或者解决冲突,以促进自己国家的发展和安全。
1。战略深度:勇猛之路:帝国游戏提供有深度的战略玩法。玩家需要权衡利弊,做出符合现状的决定,从而引导帝国的发展方向。
2。多样化的游戏体验:游戏包括战争和建筑两个方面。玩家可以根据自己的喜好选择侧重战争还是侧重开发建设,体验不同的游戏乐趣。
3。动态世界:玩家的决策和行动会影响整个游戏世界的发展,每个玩家都可以创造自己独特的游戏体验。
勇猛之路:帝国游戏个别兵种介绍
1。罗马步枪手
罗马基石之一,近战步兵手最长,输出可观。在我个人心目中,普通的近战步兵一号是进不去的。用法是防守反击,在塔下清剿敌人(日常清剿骑兵无伤)后,配合后排反击。攻击时要小心对方的aoe。
2。火枪手
罗马第二基石,防御不错,拆塔输出更吓人。站着不动的时候甚至可以破塔,烧起来也经常有惊喜。但是射速慢,远程射击容易吃亏。建议带前排吸引火力。
3。兰瑟斯
清场+推,伤害不错。橙卡可以多通道充能清场,还自带一个反骑兵技能。唯一的缺点是要花一点钱。多兵种混编时,可以斜拉一队枪骑兵冲过去,可以出其不意地突袭对手的人山人海和骑兵。
4。普通骑兵
【/h/】3人费朴实无华,攻守对得起价钱,能解决问题就背。手续费低还能在人群中移动,是各种卡组的灵丹妙药。缺点是容易解决问题,普通卡只能从后面放电,充电角度有限。
5。标枪兵
初始伤害还可以,反骑兵技能好评,新手期可以用。但后期逐渐出现脆性大,射速慢的缺点,被很多人普遍使用。
6。辅助军团
这些壮丁基本见光就死。他们承受不了射程伤害,也打不过对面人多一点的队伍。人少的时候会有一定程度的逃避。他们除了在波斯死亡卡组积累技能点(特点是被杀到一定数量后增加技能点)之外,几乎没见过长相。凯撒技能召唤的大队是另一个物种,攻防兼备,无论什么都能推塔。
7。百夫长
低位随处可见。高位置同样定位的好步兵太多了,出场率不高,但我更喜欢:硬,成本低,射程伤害,能抬线前进,给周围单位加buff。应该是看个人手感的单位。
8。角斗士
手短脆,不能用高攻速。前期可以用卡,等有了更好的兵之后赶紧换。连人都挤得发不了头。
9。军团步兵
罗马的象征,虽然游戏中没有标枪龟甲阵,但硬度也是数一数二的。大象不一定能冲死,但是弩可以把它挡下来。敌人冲上来,派一个军团向前推进。缺点是输出重且弱,不适合进攻。