- 阴阳师最强阵容排行2021
- 阴阳师常用阵容推荐
- 双蛇阵容怎么搭配御魂
- 阴阳师鬼王酒吞童子要暴击吗
- 麓铭大岳丸配什么阵容
- 阴阳师蚌精御魂适合谁2021
- 鬼王酒吞童子技能
- 封魔阵容2020
- 阴阳师新御魂配什么式神
阴阳师最强阵容排行2021
暂无明确的排行榜,但是阴阳师中多个式神之间存在相克关系,因此可以根据对手的阵容来选择自己的式神。
比较常见的阵容组合有控制、输出、辅助三种类型。
具体来说,可以选择一些控制能力强的式神,例如以大天狗、桃花妖等控制与输出兼备的式神为主。
此外,也可以考虑加入辅助式神,如酒吞童子或者以御魂效果为主的式神,来提升整个阵容的实力。
值得注意的是,每个玩家选择的阵容都有一定的个人喜好和适应度,所以在选择阵容的时候,一定要结合自身的实力和游戏情况来进行选择。
阴阳师常用阵容推荐
阴阳师常用阵容有很多种,不同的阵容适用于不同的战斗模式和对手。以下是一些常见的阵容推荐:
1. 组合:御魂输出阵容
- 阴阳师1:双重光/双重暗加成的御魂输出式神,如兵俑、骨女等。
- 阴阳师2:提供额外伤害、控制或支援能力的御魂,如酒吞童子(控制)、巫女(支援)等。
- 阴阳师3:提供增益能力或削弱敌人能力的御魂,如桃花妖(增益)、鬼使黑(削弱)等。
2. 组合:控制阵容
- 阴阳师1:控制御魂,如酒吞童子、骨女等,用于控制敌人的行动。
- 阴阳师2:输出御魂,如妖刀姬、黑崎一护等,用于提供额外伤害。
- 阴阳师3:支援或治疗御魂,如巫女、茨木童子等,增加队伍的生存能力。
3. 组合:速度优势阵容
- 阴阳师1:提供速度提升或减少敌人速度的御魂,如京药师、鬼使白等。
- 阴阳师2:输出御魂,如大天狗、犬神等,用于迅速击败敌人。
- 阴阳师3:控制或支援御魂,如八岐大蛇、巫女等,增加队伍的稳定性。
以上只是一些常见的阵容推荐,实际上,阴阳师是一个策略性很强的游戏,根据对手的阵容特点和自己的御魂搭配,能够发挥出更多的综合实力。
双蛇阵容怎么搭配御魂
阴阳师鬼王酒吞童子要暴击吗
在游戏《阴阳师》中,酒吞童子作为一个SR级式神,可以说是一个非常强大的单体输出型角色,他拥有高伤害和强大的生存能力。关于是否需要给他添加暴击属性,这也要根据个人的团队搭配和需求来决定。
一般来说,给酒吞童子添加暴击属性是比较常见的策略之一。由于酒吞童子的技能伤害非常高,暴击可以让他的输出更加稳定和可靠。暴击可以增加他的伤害输出,让他更容易击败敌人。
然而,是否给酒吞童子添加暴击属性还要根据个人的护盾和耐久能力来考虑。如果你的团队已经有其他角色可以提供护盾或高生存能力,那么可以优先考虑给酒吞童子加暴击属性,以增加他的输出能力。但如果你的团队缺乏护盾和耐久能力,可能需要考虑平衡一下,也许是通过增加生命值或防御属性来提高他的生存能力。
总之,给酒吞童子添加暴击属性是一个有效的来提高他的输出能力,但要综合考虑团队的整体搭配和需求,以更好地提升游戏中的战斗效果。
麓铭大岳丸配什么阵容
队伍搭配推荐:
1、麓铭大岳丸 蟹姬 缘结神 山兔 面灵气
2、麓铭大岳丸 不知火 御怨般若 鬼王酒吞童子 千姬
3、麓铭大岳丸 不知火 鬼王酒吞童子 八岐大蛇 久次良
4、麓铭大岳丸 不知火 鬼王酒吞童子 骁浪荒川之主 缚骨清姬
5、麓铭大岳丸 彼岸花 蝉冰雪女 骁浪荒川之主 缚骨清姬虽然在技能页面我们看到鹿丸的大招需要4火,但使用时往往只需要2火甚至更少。友方每释放一次妖术时,鹿丸为自己附加1层麓泽,使大招耗火减1。辅助类式神行动完成后,鹿丸往往只需要很少的鬼火,甚至不需要鬼火就可以释放大招。
御魂搭配上一般选择狂骨或者破势,主属性攻攻爆/爆伤。一般来说,鹿丸不需要很高的速度,由于其耗火机制的特殊性,一般作为中后手出场。
阴阳师蚌精御魂适合谁2021
阴阳师蚌精四件套可以给缘结神用,在斗技的时候第一回合会给全体队员带盾。.SP鬼王酒吞童子、常用御魂:招财/火灵/木魅/蚌精,御魂搭配:速攻攻/生,某些ban位(缚骨清姬,镰鼬)下可以给他最好的招财一速,免控,阴阳师2021pve阵容真正把睡猪打退群的男人。
推条能力可以和各种体系结合,即使啥事都不干也是个人型buff,给全队的减伤保护非常有安全感。
鬼王酒吞童子技能
一技能有两个形态:普通姿态下(也就是坐着)焚天,就是正常的普通攻击,没有特殊效果;鬼王姿态下(也就是站着)烈焰焚天,普通攻击除了能对选定目标造成伤害之外,还能以40%比例的真实伤害,溅射其他敌方单位。关于真实伤害,官方的解释是,伤害类型的一种,无视防御,不会暴击。
烈焰焚天的溅射伤害,就是主目标所受实际伤害的40%,需要注意的是,我加粗标注的实际伤害。
原因有以下几点:
1.溅射伤害不会计算攻击主目标时的溢出伤害。比如说,SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,伤害数字显示50000,但是茨木童子只有20000血量,此时,对其他敌方单位的溅射伤害是以20000×0.4计算,而不是50000×0.4,溢出伤害不溅射。
2.在主目标因为伤害被分摊、转移、延迟结算等等干扰时,以当前所受实际伤害计算。比如说:SP鬼王酒吞童子攻击敌方茨木童子,但是茨木童子被薰守护了,攻击时伤害并没有立马结算,此时,对其他敌方单位的溅射伤害是0×0.4。若攻击主目标是白藏主三技能梦山狐影的代替承伤目标,计算伤害时,对主目标的实际伤害也是当0。若攻击主目标处于椒图三技能流连线状态,用被分摊后的实际伤害。若攻击主目标时触发敌方队友薙魂,一样是用对主目标造成的实际伤害。
3.溅射伤害计算时,不受被溅射目标减伤类技能影响。比如,溅射目标为使用了三技能坚不可破的兵俑(自身获得40%减伤),计算伤害时,依旧是主目标所有实际伤害×0.4,无视兵俑的40%减伤效果。
烈焰焚天是对敌方全体目标的单体伤害,而不是群体伤害。因此,白藏主三技能梦山狐影开启状态下,烈焰焚天的伤害是会被正常减伤的。
烈焰焚天会触发所有攻击目标(主目标和溅射目标)的技能和御魂。
比如以下情况:
1.被溅射的目标穿了狰,每个目标的狰都有35%的概率触发反击。
2.被溅射的目标是鸩,SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方鸩二技能读之华的毒羽。
3.被溅射的目标有万年竹的竹叶守护,SP鬼王酒吞童子会触发所有敌方单位的竹叶守护效果(犬神二技能守护也触发)。
4.被溅射的目标穿了返魂香,不会触发,因为返魂香是控制效果。
鬼王姿态下,穿骰子鬼和狰触发的反击,是烈焰焚天,而不是焚天。特意提这一点,是因为SSR酒吞童子的骰子鬼和狰触发的反击,只反击一下,虽然我一直觉得这与描述不符合。
SP鬼王酒吞童子,被混乱之后,一技能的主目标随机选择,并且溅射目标也随机。
一技能BUG:
在友方不知火星火结界中,SP鬼王酒吞童子的第二次烈焰焚天,在第一次主目标未死亡的情况下,可能会改变目标。
据我猜测,可能是系统判定第一次攻击的目标是敌方全体,所以第二次攻击目标随机从敌方全体中选择。
二技能红莲是一个具有两重效果的被动技能。被动技能就表示它可以被压制(压制:式神被动技能失效)。第一个效果是,使友方全体获得大妖之力。大妖之力是增益印记,每损失1%生命,提升1%伤害和1%减伤,自身效果翻倍。第二个效果是,使SP鬼王酒吞童子获得鬼王之躯。鬼王之躯是通用印记,使自身受到的治疗效果变成原来的70%,并且免疫控制效果。
般若可以靠二技能嫉恨之心,将SP鬼王酒吞童子同时压制和封印(封印:式神佩戴御魂失效)。同理还有SP御怨般若的封印结界。
御馔津一技能一矢·封魔,可以正常对SP鬼王酒吞童子生效,因为它不触发敌方御魂效果和被动技能。同理还有开启狐狩·月影界的SP稻禾神御馔津。
值得一提的是,阴阳师的技能判定顺序是,先判定技能再判定御魂。也就是说,般若、御馔津、SP稻禾神御馔津如果佩戴控制类御魂,比如雪幽魂、媚妖、魍魉之匣、钟灵,在技能成功压制SP鬼王酒吞童子被动技能红莲的前提下,若控制御魂生效了,那么可以做到一回合直接控制SP鬼王酒吞童子。
阎魔三技能怨魂重压不能沉默SP鬼王酒吞童子,也不能依靠二技能夺魂将其变形。因为沉默和变形,都属于控制效果。同理还有小松丸、烟烟罗、鲤鱼精。
大岳丸三技能无尽剑狱无法放逐SP鬼王酒吞童子,因为对免疫控制效果的目标,不开启剑狱。
小鹿男三技能鹿角冲撞,可以正常击退SP鬼王酒吞童子的行动条,因为不属于控制效果。不会触发晕眩,因为晕眩属于控制效果。但就算没有晕眩,也影响不大,因为行动条上已经没有SP鬼王酒吞童子了。
百目鬼三技能之眼对SP鬼王酒吞童子可以正常生效,因为不属于控制效果。同理其他印记、状态技能类都有效。
比较特殊的情况是饿鬼三技能饥不择食。它可以直接将SP鬼王酒吞童子吞食,不需要任何前置条件。究其原因,我觉得应该是饥不择食的设定不是控制效果。
大妖之力的减伤效果,对于真实伤害有效。比如化鲸:
齿甲作为最常见的真实伤害,是会被大妖之力减伤的。
强调大妖之力是增益印记,是因为桔梗三技能破魔之箭。
破魔之箭附加的破魔,可以让敌方无法获得增益印记或状态。所以在有破魔状态的单位,无法再获得SP鬼王酒吞童子的大妖之力。需要注意的是,这其中有个先后关系,必须是先有破魔之后,才无法获得增益印记或状态。
假如SP鬼王酒吞童子有破魔状态,并且之后破魔被驱散,那么他将被附加四魂封印(御魂效果失效、被动技能失效)。这种情况下,SP鬼王酒吞童子就等于被同时被压制和封印。被动技能红莲失效,所佩戴御魂失效。
因为条件过于苛刻,所以桔梗对于SP鬼王酒吞童子并没有很好的克制效果。
三技能天火怒焱,有三重效果。第一重是击退敌方全体40%行动条,并且驱散2个增益效果。第一重效果是,使自己进入持续两回合的鬼王姿态,一技能普通攻击从单体伤害的焚天,变成附带溅射的(单体伤害??)烈焰焚天。第二重效果是,任一友方在回合开始前被灼烧,失去当前24%的生命值,可解除沉睡,并在回合内免疫伤害。若灼烧后生命比例低于30%,则解除所有控制效果。第三重效果是,鬼王姿态结束时,为友方全体恢复自身鬼王姿态期间造成伤害20%的生命。失去不是受到伤害,不会暴击,不被护盾吸收。恢复不是治疗,不受减疗影响,不会暴击。
三技能不会对敌方造成伤害,因此不会触发地方御魂和被动效果。
关于鬼王姿态的当回合内免疫伤害的效果,我在这提出一个通过大量实验,得出的对于回合的猜想:
一个回合,可以分解成三个部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此处的当回合内免疫伤害,是指回合中和回合后。
封魔阵容2020
阵容:不知火 酒吞童子 缘结神 紧那罗 丑时之女
逢魔之时紧那罗等式神御魂选择:紧那罗选择狂骨或者针女歌伎爆伤御魂,二号位攻击加成,四号位攻击加成,六号位暴击伤害或者暴击;不知火逢魔之时离吞吞阵容收益更高的肯定是涂佛啊,二号位和四号位分别带上攻击加成,六号位看情况配置暴击还是爆伤;酒吞童子爆伤狂骨没商量;缘结神招财御魂,二号位选择生命,低速缘结神;丑时之女狂骨荒骷髅御魂,六星丑女甚至可以带暴击和攻击,四号位命中即可。
阴阳师新御魂配什么式神
1、大天狗:针女四件套 暴击两件套
2、茨木童子:破势四件套 暴击两件套
3、小鹿男:被服四件套 暴击两件套
4、荒川之王:网切四件套 暴击两件套
5、酒吞童子:轮入道四件套 伤害或暴击
6、阎魔:火灵四件套 防御或血量
7、青行灯:火灵四件套 防御或血量
8、两面佛:心眼四件套 暴击